DOOM – Waffen, Dämonen, Tempo

Waffen, Dämonen, Tempo. In DOOM dreht sich alles um den Kampf. Aber DOOM bietet mehr als Herumlaufen und Ballern. Wir werfen mit Executive Producer Marty Stratton und Creative Director Hugo Martin einen Blick hinter die Kulissen von DOOM und erfahren, wie Sie die Single-Player Kampagne Ihrem Spielstil anpassen können. Außerdem hören wir, warum DOOM spielen einfach unvergleichlich ist.

Erleben Sie das Game in Aktion, bevor DOOM am Freitag, den 13. Mai, für Xbox One, PlayStation 4 und PC veröffentlicht wird. Sie können jetzt schon auf DOOM.com vorbestellen (http://doom.com/en-us/preorder).

Weitere Informationen zum Gameplay von DOOM finden Sie in den Artikeln auf Bethesda.net oder wenn Sie den offiziellen Seiten des Spiels in den sozialen Netzwerken folgen.

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Bemerkungen
  1. HerrBeutel

    Gibt es auch tiefergehende Möglichkeiten zu Diskussionen in Form von Multiple Choice oder Text-Elementen zur Lösung der Konflikte zwischen Marine und Dämonen im Spiel? Gewalt kann ja keine dauerhafte Lösung sein?

  2. Mika Gepardi

    Jetzt noch auf die GTX 1080 warten und los gehts

  3. Nico L.

    Ich hoffe Bethesda erhöht denn Speed noch mal für denn PC und ich hoffe das man sich nicht im Nahkampf only durchschlagen kann… Das währe einfach nur Scheiße…

  4. SpeziesQ

    Sieht schon besser aus als die Multiplayer-Videos.

  5. Garian Metatron

    Schön schnell und coole Waffen. Gefällt mir! 🙂

  6. Roman P.

    ich habe es mir vorgestern gekauft und es ist soooooo geil

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