Angesichts des weltweiten Erscheinens von Fallout 4 am 10. November für Xbox One, PlayStation 4 und PC haben wir einen tiefen Sprung in den Entwicklungsprozess eines der am heißesten erwarteten Spiele aller Zeiten gewagt. Seht euch Teil 1 unserer Podiumsdiskussion über die verschiedensten Aspekte des Spiels und die Arbeit bei Bethesda Game Studios an.
Weitere Informationen auf Bethesda.net.
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- 6 Bemerkungen
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- 08.10.2015
Das Setting, das Gefühl, die Emotionen und der SOUNDTRACK! All das macht das Spiel einfach schon jetzt zu meinem Lieblingstitel! Und wenn es irgendwann einmal möglich wäre, ich würde einfach sooo gerne im Team von Bethesda arbeiten. Das ist einfach Gemeinschaft und das kommt auch so rüber! Props an alle, die am Projekt beteiligt waren. Ich freue mich schon auf die Community 🙂
das video ist zwei sekunden (bzw. eine sekunde in der vorschau) zu kurz. ;P
Nice 😀 Das Spiel kann mich einfach nicht Enttäuschen 😉
LEGENDEN
I'd interested to know how far & advanced the crafting system of Fallout 4 actually got. You know, because this seems to be the biggest point of improval/change from Fallout 3 to me & because Bethesda made great promises into this direction.
bugout 4