Will Wright und EA sind Partner im Stupid Fun Club

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REDWOOD CITY, Kalifornien .– (BUSINESS WIRE) – REDWOOD CITY, Calif .– (BUSINESS WIRE) – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) gab heute bekannt, dass EA eine Beteiligung an Stupid Fun Club, Will Wrights neuem Abenteuer, tätigt. Der Stupid Fun Club ist eine Denkfabrik für Unterhaltung, die neue geistige Eigenschaften entwickelt, die an verschiedenen Fronten eingesetzt werden können, darunter Videospiele, Filme, Fernsehen, Internet und Spielzeug. Will Wright verlässt EA, um den Stupid Fun Club zu leiten.

EA und Will besitzen jeweils gleiche Anteile am Stupid Fun Club und sind die Hauptaktionäre. Darüber hinaus hat EA das Recht, Spielkonzepte zu entwickeln, die aus Stupid Fun Club-Projekten stammen. Will Wright wird von Creative Artists Agency vertreten.

"Die Unterhaltungsindustrie befindet sich in einer Zeit des revolutionären Wandels", sagte Will Wright. „Der Stupid Fun Club wird neue Möglichkeiten erkunden, die sich aus diesem großartigen Chaos ergeben, und neue Formen der Unterhaltung auf einer Vielzahl von Plattformen schaffen. In meinen zwölf Jahren bei EA hatte ich das Vergnügen, mit einigen der intelligentesten und talentiertesten Spieleentwickler der Branche zusammenzuarbeiten, und ich freue mich darauf, in naher Zukunft wieder mit ihnen zusammenzuarbeiten. "

"Wir glauben an Wills Vision für den Stupid Fun Club und freuen uns auf eine lange Zusammenarbeit mit Will und seinem Team", sagte John Riccitiello, Chief Executive Officer von EA. "Will ist ein großartiger Designer und er war Teil eines großen Erbes von weltweit anerkannten Spiel-Franchise-Unternehmen wie Die Sims, SimCity und Spore. Die Teams, die in den letzten Jahren diese Franchise-Unternehmen geleitet haben, haben eine Menge spannender Inhalte zu bieten. “

"Will war eine Inspiration für unsere Teams und es hat sich gelohnt, seine Ideen zum Leben zu erwecken", sagte Lucy Bradshaw, Vice President und General Manager bei Maxis. "Neben legendären Spielen wird Wills Vermächtnis bei EA die vielen talentierten Leute sein, die mit ihm zusammengearbeitet haben und nun ihre eigene Vision in die Kunst der Spieleentwicklung einbringen."

Will Wright schuf Maxis 1989 mit Jeff Braun, das 1997 von EA übernommen wurde. Will ist der visionäre Designer von Blockbuster-Spielekonzepten wie Spore ™, Die Sims ™ und SimCity ™. Lucy Bradshaw, VP und General Manager bei Maxis ™, wird weiterhin Maxis und das Unternehmen leiten Spore Franchise. Lucys Team arbeitet an dem kommenden Erweiterungspaket, Galaktische Sporenabenteuer, ebenso gut wie andere Spielkonzepte einschließlich Sporenheld, Sporenhelden-Arena und Sporenbewahrer. Rod Humble ist Leiter des EA ™ Play Labels und sein Team wird starten Die Sims 3 im Juni dieses Jahres.

Über elektronische Künste

Electronic Arts Inc. (EA) mit Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien, ist das weltweit führende Unternehmen für interaktive Unterhaltungssoftware. Das 1982 gegründete Unternehmen entwickelt, veröffentlicht und vertreibt weltweit interaktive Software für Videospielsysteme, PCs, Mobiltelefone und das Internet. Electronic Arts vertreibt seine Produkte unter vier Markennamen: EA ™, EA SPORTS ™, EA SPORTS Freestyle ™ und POGO ™. Im Geschäftsjahr 2008 erzielte EA einen GAAP-Nettoumsatz von 3,67 Milliarden US-Dollar und hatte 27 Titel, die mehr als eine Million Mal verkauft wurden. EAs Homepage und Onlinespielseite ist www.ea.com. Weitere Informationen zu den Produkten von EA sowie den vollständigen Wortlaut der Pressemitteilungen finden Sie im Internet unter http://info.ea.com.

Electronic Arts, EA, EA SPORTS, POGO, The Sims, SimCity, Spore und Maxis sind Marken oder eingetragene Marken von Electronic Arts Inc. in den USA und / oder anderen Ländern.

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