verzeichnete mehr als 1,1 Millionen verkaufte Einheiten in den ersten beiden
Wochen, so dass dies die größte SimCity Start aller Zeiten.
Rund 54 Prozent dieser Verkäufe entfielen auf digitale Versionen des
Spiel, das über Origin ™ oder ein anderes digitales Medium direkt auf den PC des Spielers heruntergeladen wird
Download-Dienste.
“SimCity Wir hatten ein großartiges Wochenende mit starken Verkäufen in Nordirland
Amerika und Europa, was zu der überwältigenden Nachfrage bei der Markteinführung beiträgt, die uns beschäftigt
Das Tracking hat die Erwartungen für das Spiel weit übertroffen “, sagte Peter Moore, Chief
Betriebsleiter für EA. “SimCity ist eine der bekanntesten Marken
Im Gaming-Bereich lieferte Maxis ein Spiel, das überarbeitet und entwickelt wurde
das Online-Zeitalter. “
Spieler haben sich eingeloggt SimCity über Origin in Datensatznummern,
mit 44 Prozent der SimCity-Verkäufe, die über EAs Direct-to-Consumer-Produkte geliefert werden
digitaler Download-Service. SimCity Spieler haben auch geholfen, neue zu setzen
Rekorde für gleichzeitige Spitzenbenutzer in Origin, jetzt bei 1,3 Millionen und
steigend.
In nur zwei Wochen:
-
SimCity Spieler haben mehr als 15 Millionen Stunden geloggt
Online-Gameplay. -
Seit dem Start wurden mehr als 5,7 Millionen ursprüngliche Städte geschaffen.
-
Mehr als 780 Millionen Gebäude wurden gebaut.
-
SimCity Bisher haben die Bürgermeister genügend Straßen- und Eisenbahnstrecken gebaut
mehr als 40.000 Mal um den Globus zu kreisen.
Das Maxis ™ Studio verbessert auch weiterhin den Kern SimCity
Spiel und die Onlinedienstinfrastruktur; In den letzten zwei Wochen haben sie
haben die Serverkapazität um mehr als 400% erhöht, Server optimiert
Antwortzeiten um das 40-fache und bereitgestellte Fixes, um die Spieler anzusprechen
direktes Feedback zur Spielleistung.
In diesem neuen wird alles intelligent simuliert SimCity, von
alle Sims in einer Stadt, bis jedes Kilowatt Strom durch einen pulsiert
Region dank der leistungsstarken GlassBox Engine. Es ist das Expansivste
Stadtmanagement-Spiel, bei dem Multi-City-Gameplay über Regionen hinweg
liefert ein größeres Spielfeld. Spieler steigen nicht mehr ab
Wenn sie nur eine Stadt spielen, können sie jetzt bis zu 16 Städte verwalten und spielen
Einmal. Jede Stadt kann unterschiedliche Spezialisierungen haben. sie können teilen
Dienstleistungen und Handelsressourcen; sie können sich gegenseitig helfen oder sogar behindern;
Jede Entscheidung, die ein Spieler in jeder Stadt trifft, wirkt sich auf die Gesamtheit aus
Region. Es ist Sache des Spielers, zu entscheiden, wo und wie er spielt.
Zum ersten Mal in der Serie wird Multiplayer zum Gameplay hinzugefügt
Geben Sie den Spielern eine neue Dimension des Spiels, da Entscheidungen sowohl die
Stadt und Region, schaffen neue Wege zu spielen, indem sie zusammenarbeiten oder
im Wettbewerb um Erfolge zu verdienen. Untermauerung SimCity ist am Leben
Service, der Echtzeit-Updates simuliert und an die Spieler weiterleitet
die Form neuer Herausforderungen und Erfolge. Die Spieler verfolgen ihre
Fortschritt zusammen mit ihren Freunden und der Welt für die am stärksten verschmutzten
Stadt, die reichste Stadt und mehr. Ob die Spieler alleine spielen,
mit ihren Freunden oder mit dem Rest der Welt, SimCity werden
Fordern Sie die Spieler heraus, die Stadt ihrer Träume zu erschaffen und die Frage zu beantworten
Frage: Was für ein Bürgermeister werden Sie sein?
SimCity ist ab sofort weltweit auf dem PC über verfügbar Ursprung
und Einzelhandelsgeschäfte. SimCity wird vom ESRB mit E10 + bewertet. Für mehr
Informationen zu SimCity, bitte besuche www.SimCity.com.
SimCity für Mac wird im Frühjahr 2013 verfügbar sein. Pressematerial
zum SimCity sind verfügbar unter www.info.ea.com.
Über elektronische Künste
Electronic Arts (NASDAQ: EA) ist ein weltweit führender Anbieter von digitaler Interaktivität
Unterhaltung. Das Unternehmen liefert Spiele, Inhalte und Online-Dienste
für mit dem Internet verbundene Konsolen, PCs, Mobiltelefone,
Tablets und soziale Netzwerke. EA hat mehr als 275 Millionen registrierte
Spieler und operiert in 75 Ländern.
Im Geschäftsjahr 2012 erzielte EA einen GAAP-Nettoumsatz von 4,1 Milliarden US-Dollar.
Der Hauptsitz von EA befindet sich in Redwood City, Kalifornien
Portfolio von renommierten, hochwertigen Blockbuster-Marken wie z
als Die Sims ™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed ™, Battlefield ™ und
Mass Effect ™. Weitere Informationen zu EA finden Sie unter http://info.ea.com.
Maxis, Origin, SimCity, Spore, Die Sims und Need for Speed sind
Marken von Electronic Arts Inc. Mass Effect ist eine Marke von EA
International (Studio and Publishing) Ltd. Battlefield ist eine Marke von
EA Digital Illusions CE AB. John Madden, NFL und FIFA sind Eigentum
von ihren jeweiligen Eigentümern und mit Erlaubnis verwendet. Mac ist eine Marke
von Apple Inc., eingetragen in den USA und anderen Ländern. Alle Anderen
Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.
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- 14.01.2020