Respawn Entertainment gab heute das Weltpremiere von bekannt Titan Herbst™,
der erste Titel des Studios. Hergestellt von einem der Mitgestalter von Anruf
der Pflicht und andere Schlüsselentwickler hinter dem Ruf der Pflicht
Franchise, Titan Herbst gehört zu den am meisten erwarteten E3
2013, seit fast drei Jahren rätselhaft. Das
Visionäre bei Respawn haben sich von ihren bewährten Ideen inspirieren lassen
Erfahrung im First-Person-Action-Gaming und bauen darauf auf
Ahnentafel, indem Sie einen neuen Ansatz für das Spieldesign verfolgen und ein völlig neues Spiel entwickeln
Universum mit Titan Herbst. Das Spiel ist vollständig im Mehrspielermodus
neue Erfahrung, die rasante Multiplayer-Action mit der kombiniert
heroische Versatzmomente, die traditionell im Kampagnenmodus zu finden sind. Stellen Sie in ein
Ferne Grenze durch Krieg zerrissen, werden die Spieler die Freiheit haben,
Wechseln Sie zwischen Kämpfen als Elite-Angriffspiloten oder agil und heftig
gepanzerte 24 Fuß große Titanen. Zu sehen Ankündigung
Anhänger für Titan Herbst, Bitte besuchen Sie die Spiele
offizielle Website www.titanfall.com.
"Es ist eine aufregende Zeit in der Branche und es fühlt sich perfekt an
Zeit zu enthüllen Titan HerbstSagte Vince Zampella, a
Mitschöpfer von Ruf der Pflicht und Mitbegründer von Respawn
Unterhaltung. „Unsere Leidenschaft bei Respawn sind Spiele und wir konzentrieren uns auf
Wir bringen etwas Aufregendes mit, um die nächste Generation von Software anzustoßen. “
Das Universum von Titan Herbst stellt kleine vs. riesige, natürliche vs.
Industrie und Mensch gegen Maschine. Das Spiel versetzt die Spieler in einen Konflikt
zwischen der Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) und der Miliz
als Elite-Piloten. Mit der Fähigkeit, zwischen den Piloten hin und her zu schalten
und Titan haben die Spieler die Freiheit, die Taktik im laufenden Betrieb zu ändern,
je nach Situation angreifen oder entkommen. Titan Herbst Spiel
Regisseur Steve Fukuda fügte hinzu: „Zusätzlich zum Multiplayer
Erfahrung mit filmischem Flair haben wir grundlegend überlegt
Kampf und Bewegung im Genre. Titan Herbst ist einzigartig in der Art und Weise
Dass es zwei drastisch unterschiedliche und neue Wege gleichermaßen betont
sich zu bewegen und in einem Ego-Shooter zu kämpfen. Der Schnittpunkt der beiden
ist ein großer Teil dessen, was geben Titan Herbst seine ikonische Identität. "
Erhältlich im Frühjahr 2014, Titan Herbst wird für Xbox One® verfügbar sein,
das all-in-one Spiele- und Unterhaltungssystem von Microsoft, PC und
Xbox 360® Spiele- und Unterhaltungssystem von Microsoft Die Xbox 360
Version von Titan Herbst ist in entwicklung bei einer externen entwicklung
Studio mit Unterstützung von Respawn. Für weitere Informationen zum Spiel,
bitte besuche www.titanfall.com.
Verfolgen Sie das Spiel auf Twitter unter www.twitter.com/titanfallgame
oder Facebook bei www.facebook.com/titanfallgame.
Pressematerial finden Sie unter http://info.ea.com.
Über Respawn Entertainment
Respawn Entertainment wurde 2010 gegründet und ist ein unabhängiges Videospiel
Entwicklungsstudio in Van Nuys, Kalifornien. Das Studio wurde gegründet
von Vince Zampella und Jason West, ehemaligen Mitbegründern von Infinity Ward
und zwei der Mitbegründer des milliardenschweren Franchise Anruf
of Duty ™. Weitere Informationen zum Unternehmen finden Sie unter www.respawn.com.
Über elektronische Künste
Electronic Arts (NASDAQ: EA) ist ein weltweit führender Anbieter von digitaler Interaktivität
Unterhaltung. Das Unternehmen liefert Spiele, Inhalte und Online-Dienste
für mit dem Internet verbundene Konsolen, PCs, Mobiltelefone und
Tablets. EA hat mehr als 285 Millionen registrierte Spieler und operiert in
75 Länder.
Im Geschäftsjahr 2013 erzielte EA einen GAAP-Nettoumsatz von 3,8 Milliarden US-Dollar.
Der Hauptsitz von EA befindet sich in Redwood City, Kalifornien
Portfolio von renommierten, hochwertigen Blockbuster-Marken wie z
als Die Sims ™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed ™, Battlefield ™ und
Mass Effect ™. Weitere Informationen zu EA finden Sie unter www.ea.com/news.
EA SPORTS, Die Sims, SSX, Need for Speed, Mass Effect und Battlefield
sind Marken von Electronic Arts Inc. und seinen Tochterunternehmen. Madden,
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Microsoft Corporation in den USA und / oder anderen Ländern.
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- 13.01.2020