Need for Speed ​​Most Wanted – Das sozial am meisten vernetzte Spiel dieser Generation – rast heute in die Verkaufsregale

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REDWOOD CITY, Kalifornien – (BUSINESS WIRE) – REDWOOD CITY, Kalifornien – (BUSINESS WIRE) – Mach Ärger für die Bullen, für deine Freunde oder einfach nur zum Spaß! Elektronisch
      Arts Inc. (NASDAQ: EA) und Criterion Games gaben heute bekannt, dass die
      letzter Eintrag in der von der Kritik gefeierten Need for Speed ​​™
Franchise, Need for Speed ​​Most Wantedist jetzt verfügbar unter
      Einzelhandelsgeschäfte und auf Origin.com in Nordamerika. Nach dem Zerbrechen
      Franchise-Rekorde mit insgesamt 43 Nominierungen und dem Gewinn der
      prestigeträchtiger Preis für das beste Rennspiel bei der diesjährigen Electronic
      Entertainment Expo (E3) von den E3 Game Critics, Bedürfnis nach Geschwindigkeit
      Meistgesucht
ist bereit für globalen Erfolg. In Spanien offiziell
      PlayStation Magazine ausgezeichnet Meistgesucht mit einem 9.4 / 10 und angerufen
      es ist "das beste Online-Multiplayer-Erlebnis aller Zeiten". Game Informer, in
      Nordamerika gab Meistgesucht a 9/10 und beschrieb die Aktion
      als "aufregende Erfahrung". Das britische Edge Magazine wurde ebenfalls ausgezeichnet Die meisten
      Gesucht
a 9/10 und schrieb das Spiel für das Setzen eines „neuen Standards in
      Open-World-Fahrspiele. “

Need for Speed ​​Most Wanted stellt den sozialen Wettbewerb in den Mittelpunkt
      der Erfahrung und lässt die Spieler konkurrieren, um die meistgesuchten zu werden
      unter den Menschen interessieren sie sich am meisten – ihre Freunde. Benötigen für
      Geschwindigkeit am meisten gesucht
wird von Autolog 2 betrieben, einem innovativen Online-Gerät
      Technologie, die automatisch alles verfolgt und vergleicht, was Spieler tun
      im Spiel gegen ihre Freunde, von Speed ​​Points bis zu
      Beste Rennzeiten und mehr erreichen. Autolog 2 generiert auch
      personalisierte Gameplay-Empfehlungen, die durchgehend integriert sind
      die offene Welt, die den Wettbewerb und die Rivalitäten anheizt. Wenn es etwas gibt
      zu tun, gibt es jemanden zu schlagen. Wie kannst du sagen, welcher Freund das hat?
      am weitesten durch eine Plakatwand springen? Autolog 2 legt ihr Gesicht darauf. Mit
      Die tiefe und leistungsstarke soziale Integration von Autolog 2, Need for Speed ​​Most
      Gesucht
wurde von IGN zum „ultimativen sozialen Spiel“ erklärt.
      Freunde wie nie zuvor engagieren und Spielern erlauben, ihre zu verlassen
      Mark in der offenen Welt über ihr soziales Netzwerk. Gewinnen fühlte sich nie an
      so gut.

„Mit unserer jahrelangen Erfahrung in der Erstellung von hochgelobten Blockbustern
      Treffer, Need for Speed ​​Most Wanted ist Criterions Vision zu zittern
      Erhöhen Sie die Serie und hauchen Sie dem Genre neues Leben ein “, sagte Matt Webster.
      Ausführender Produzent, Criterion Games. "Wir werfen jahrelange Konventionen
      aus dem Fenster und ein offenes Weltspiel mit einer offenen Struktur schaffen
      So können die Spieler jedes Auto fahren, das sie wollen, wie sie wollen, ohne
      Folgen. Wir haben eine Erfahrung voller Vielfalt geschaffen, die es ermöglicht
      Freiheit und Wahlmöglichkeiten für den Spieler, das Spiel so zu spielen, wie er es wünscht.
      Nehmen Sie Freunde in einem Rennen bis zum Ziel mit, erkunden Sie die Stadt, um neue zu finden
      Autos, blitzen an Radarkameras vorbei, springen durch Werbetafeln oder übernehmen eine
      Autolog-Empfehlung. Spieler haben nicht nur völlige Freiheit,
      Sie werden für alles belohnt, was sie tun. Mit Freunden so natürlich
      eingebettet in das Herz der Erfahrung, Need for Speed ​​Most Wanted
ist das sozialste Spiel dieser Generation. “

Entwickelt vom preisgekrönten Studio Criterion Games, Bedürfnis nach Geschwindigkeit
      Meistgesucht
bietet ein nahtloses Nonstop-Multiplayer-Erlebnis,
      ohne Menüs und ohne Lobbys – nur Wettbewerb. Spieler werden hineingestoßen
      eine fortlaufende Wiedergabeliste verschiedener Ereignisse mit beständiger Wertung und
      endlose Belohnungen. Die Spieler müssen um die Position auf der Startlinie kämpfen oder
      dreh dich um, um entgegenkommende Rivalen im Ziel auszuschalten. Darüber hinaus mit
      Mit der brandneuen CloudCompete-Technologie können Spieler das Spiel darüber hinaus erweitern
      die Konsole mit einem Cloud-basierten Bewertungssystem, das Geschwindigkeitspunkte verfolgt
      und Spielleistungen über mehrere Plattformen hinweg durch http://www.needforspeed.com.
      Zum ersten Mal können Spieler währenddessen Punkte auf der Couch sammeln
      Spielen Sie Multiplayer auf der Konsole und füllen Sie dann die Geschwindigkeitspunkte auf
      Unterwegs auf iPhone, iPad, iPod touch, Android oder PlayStation®
      Vita.

Need for Speed ​​Most Wanted ist jetzt in Nordamerika und
      wird am 1. November in Europa für das Xbox 360®-Videospiel und verfügbar sein
      Unterhaltungssystem mit Kinect-Unterstützung, PlayStation®3-Computer
      Unterhaltungssystem, PC, PlayStation Vita, iPhone, iPad, iPod touch,
      und Android. Need for Speed ​​Most Wanted ist für 6,99 $ erhältlich
      aus dem App Store auf iPhone, iPad und iPod touch oder unter www.itunes.com/appstore.
      Weitere Informationen zu Need for Speed ​​Most Wanted, Besuch http://www.needforspeed.com/most-wanted.
      Weitere Informationen zu Bedürfnis nach Geschwindigkeit, Besuch http://www.needforspeed.com
oder werde ein Fan auf Facebook unter http://www.facebook.com/needforspeed
und folgen Sie uns auf Twitter unter http://www.twitter.com/needforspeed.

Über elektronische Künste

Electronic Arts (NASDAQ: EA) ist ein weltweit führender Anbieter von digitalen interaktiven Inhalten
      Unterhaltung. Das Unternehmen bietet Spiele, Inhalte und Onlinedienste an
      für mit dem Internet verbundene Konsolen, PCs, Mobiltelefone,
      Tablets und soziale Netzwerke. EA hat mehr als 220 Millionen registriert
      Spieler und operiert in 75 Ländern.

Im Geschäftsjahr 2012 erzielte EA einen GAAP-Nettoumsatz von 4,1 Milliarden US-Dollar.
      EA hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien
      Portfolio von von der Kritik gefeierten, hochwertigen Blockbuster-Marken wie z
      als Die Sims ™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed ​​™, Battlefield ™ und
      Mass Effect ™. Weitere Informationen zu EA finden Sie unter http://info.ea.com.

Die Sims und Need for Speed ​​sind Marken von Electronic Arts Inc. Mass
      Effect ist eine Marke von EA International (Studio and Publishing) Ltd.
      Battlefield und Battlefield 3 sind Marken von EA Digital Illusions CE
      AB. John Madden, NFL und FIFA sind Eigentum ihrer jeweiligen
      Besitzer und mit Genehmigung verwendet. PlayStation ist eine eingetragene Marke
      von Sony Computer Entertainment Inc. Xbox und Xbox 360 sind Marken von
      die Microsoft-Unternehmensgruppe und mit Genehmigung verwendet. Facebook ist ein
      eingetragene Marke von Facebook, Inc. Alle anderen Marken sind die
      Eigentum ihrer jeweiligen Eigentümer.

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