NCAA Football 14 startet die ersten Spieldetails


REDWOOD CITY, Kalifornien – (BUSINESS WIRE) – REDWOOD CITY, Kalifornien – (BUSINESS WIRE)–Heute Elektronisch
      Arts Inc.
(NASDAQ: EA) enthüllte die ersten Details des bevorstehenden
      Das NCAA-Fußballspiel startet am Dienstag, den 9. Juli. EA
      SPORT
NCAA®
      Fußball 14
wird die Unvorhersehbarkeit und Innovation von freischalten
      College Football mit der Einführung der Echtzeit-Physik abgestimmt mit
      das College-Spiel im Auge sowie neue Dynasty-Erfahrungen und die
      Aufnahme von Ultimate Team.

„Dieses Jahr markiert den größten Sprung nach vorne in einer Generation für die NCAA
      Fußball
Franchise “, sagte Randy Chase, Marketing Director bei EA
      SPORT. „Die Integration der Infinity Engine und mehrerer neuer Gameplays
      Dank der Funktionen fühlt sich das diesjährige Spiel unglaublich frisch und authentisch an
      Die Einführung von Ultimate Team gibt den Fans die Möglichkeit, das zu nutzen
      Feld mit einigen der bekanntesten Spieler aller Zeiten. “

Heute hat EA SPORTS den ersten veröffentlicht Produzent
      Video
zum NCAA Fußball 14.

Neu für NCAA Fußball 14 ist die Einführung von Infinity Engine 2,
      Dies erschließt die Unvorhersehbarkeit und Innovation des College-Fußballs
      mit der Einführung der Echtzeitphysik und dem neuen Kraftaufprall
      System. Der neue Motor schafft ein neues Erlebnis und öffnet sich
      Möglichkeiten für benutzergesteuerte Stolperfallen und harte Schnitte.
      Darüber hinaus erhöht das Kraftaufprallsystem die Kraft von LKW-Bewegungen
      und der Hit Stick und erzeugt realistischere und dynamischere Reaktionen, wenn
      Ein Läufer versucht, einen Verteidiger steif zu bewaffnen.

Ein erneuter Fokus auf das Optionsspiel im College-Stil ermöglicht es Ihnen, wahr zu spielen
      an Ihr Team mit über 30 neuen Optionstypen, die alle für eine echte optimiert sind
      College-Football-Erfahrung. Verwenden Sie die Spread-Option, Zone Read und
      mehr, um die Verteidigung zu behindern und große Punkte auf das Brett zu bringen. NCAA
      Fußball 14
hebt wichtige Verteidiger vor dem Snap hervor, damit die Fans es können
      Lesen Sie ihre Bewegungen, um zu wissen, wann Sie den Ball abgeben, werfen oder behalten müssen.
      Play Action Option-Spiele wurden ebenfalls entwickelt, um es einfacher zu machen als
      jemals den Lauf zu fälschen, den Wurf einzurichten und übermäßig aggressiv zu brennen
      Verteidiger.

Zusätzliche Informationen zu NCAA
      Fußball 14
Spielbücher
wird an folgenden Daten veröffentlicht:

  • Präsentation (erscheint am 18. April) – NCAA Fußball 14
    bringt Sie näher an die Action als je zuvor und erzählt die Geschichte von
            jedes Spiel. Fühlen Sie das Drama des College-Fußballs von einem ganz neuen
            Perspektive.
  • NCAA Fußball Ultimatives Team (erscheint am 15.05.)
            – Der beliebte Modus kommt zum College-Spiel und ermöglicht es Ihnen
            Bauen Sie ein unaufhaltsames Team auf.
  • Dynastie (wird am 28.5. veröffentlicht) – Es gibt keinen einzigen Weg zu
            Erfolg im College-Football, also bauen Sie Ihr Programm in eine
            Kraftpaket, das Ihren Stärken und Ihrem Spielstil entspricht
            brandneue Coach Skills.
  • Spiele eine Saison (erscheint am 17.06.) – Konzentrieren Sie sich nur auf die
            Action auf dem Spielfeld und bringen Sie Ihr Lieblingsteam zu einem Bowl-Spiel.

Fans werden ermutigt, sich auf dem Laufenden zu halten, indem sie die besuchen NCAA
      Fußball
Webseite
, Facebook,
      und Twitter
für exklusive Vermögenswerte und einzigartige Einblicke in alle Neuheiten dieses Jahres
      Eigenschaften. College-Football-Enthusiasten können sich auch in der
      Konversation durch Tweeten mit dem Hashtag #PLAYTRUE.

NCAA Fußball 14 wird in Orlando, Florida von EA Tiburon entwickelt,
      mit Marken, die von The Collegiate Licensing des IMG College lizenziert wurden
      Unternehmen im Namen seiner Partnerinstitutionen. NCAA Fußball 14 werden
      auf dem Xbox 360®-Videospiel- und Unterhaltungssystem verfügbar sein und
      das PlayStation®3-Computerunterhaltungssystem am 9. Juli. Weitere Informationen
      Information über NCAA Fußball, bitte besuche http://www.easports.com/ncaa-football.

EA SPORTS ist eine der führenden Sportunterhaltungsmarken in der
      Welt, mit meistverkauften Videospiel-Franchise-Unternehmen, preisgekrönt interaktiv
      Technologie, Fanprogramme und plattformübergreifende digitale Erlebnisse. EA
      SPORT schafft vernetzte Erlebnisse, die die Emotionen des Sports entzünden
      durch branchenführende Sportvideospiele, einschließlich Madden NFL
Fußball, FIFA Fußball, NHL® Eishockey, NBA LIVE Basketball,
NCAA® Fußball, Tiger Woods PGA TOUR® Golf, SSX ™
und Kampfnacht Boxen.

Weitere Informationen zu EA SPORTS, einschließlich Nachrichten, Videos, Blogs,
      Foren und Spiele-Apps finden Sie unter www.easports.com
zu verbinden, zu teilen und zu konkurrieren.

Über elektronische Künste

Electronic Arts (NASDAQ: EA) ist ein weltweit führender Anbieter von digitalen interaktiven Inhalten
      Unterhaltung. Das Unternehmen bietet Spiele, Inhalte und Onlinedienste an
      für mit dem Internet verbundene Konsolen, PCs, Mobiltelefone,
      Tablets und soziale Netzwerke. EA hat mehr als 275 Millionen registriert
      Spieler und operiert in 75 Ländern.

Im Geschäftsjahr 2012 erzielte EA einen GAAP-Nettoumsatz von 4,1 Milliarden US-Dollar.
      EA hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien
      Portfolio von von der Kritik gefeierten, hochwertigen Blockbuster-Marken wie z
      als Die Sims ™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed ​​™, Battlefield ™ und
      Mass Effect ™. Weitere Informationen zu EA finden Sie unter http://info.ea.com.

Die Sims und Need for Speed ​​sind Marken von Electronic Arts Inc. Mass
      Effect ist eine Marke von EA International (Studio and Publishing) Ltd.
      Battlefield ist eine Marke von EA Digital Illusions CE AB. John madden,
      NFL, FIFA, NHL, NBA, NCAA, Tiger Woods und PGA TOUR sind Eigentum von
      ihre jeweiligen Besitzer und mit Genehmigung verwendet. Alle anderen Marken
      sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.

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