Kingdoms of Amalur: Reckoning beschwört am 20. März den ersten handlungsgesteuerten herunterladbaren Inhalt

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PROVIDENCE, R.I.BUSINESS WIRE) – PROVIDENCE, R.I.- (BUSINESS WIRE) – Die Suche nach Ruhm geht in Amalur weiter! EA, 38 Studios und Big Huge Games werden vorgestellt Die Legende vom toten Kel ™, das erste herunterladbare Inhaltspaket (DLC) für Königreiche von Amalur: Reckoning ™, das von der Kritik hochgelobte weltoffene Action-Rollenspiel. Mit einer mysteriösen Geschichte von Intrigen, Gefahr und dunkler Magie auf der Insel Gallows End begegnen die Spieler schattenhaften Charakteren und neuen Feinden und erleben eine Vielzahl neuer Nebenquests, verräterischer Schlachten und aufregender neuer Herausforderungen. Die Legende vom toten Kel Ermöglicht Spielern den Zugang zu Gallows End, einem gigantischen neuen Kontinent, auf dem sie den Besitz eines riesigen persönlichen Vermögens beanspruchen und neue Waffen, Schicksalsschläge und andere Vorteile gegen neue Feinde erleben können. Die Legende vom toten Kel wird ab dem 20. März verfügbar sein,2012 auf Xbox Live, PlayStation®Network, Origin ™ und Steam.

Das Legende des toten Kel DLC und die Geschichte von Gallows End werden Folgendes beinhalten:

  • Eine epische neue QuestreiheDie Legende vom toten Kel ist nur ein Teil der Geschichte von Gallows End. Es verbindet sich mit zahlreichen Nebenquests, mehreren zu erforschenden Dungeons und einer bunten Besetzung von Charakteren
  • Neue Feinde, Dungeons, Gegenstände – Mehrere neue Feinde und Feindvarianten, ein neuer Dungeon-Typ: Dverga Fastings, drei neue Twists of Fate, acht neue Rüstungssätze, acht neue Schilde und 18 neue einzigartige Waffen
  • Das ultimative Spielergehäuse – Die Festung Gravehal ist mehr als nur eine Unterkunft für Spieler. Es handelt sich um ein riesiges Anwesen mit mehreren Gebäuden und einer ganzen Reihe von Gefolgsleuten, die jeweils ihre eigenen Hintergrundgeschichten, Nebenaufgaben, Vergünstigungen und Macken haben
  • Tonnenweise mehr zu erkunden Die Legende vom toten Kel DLC fügt mehr als 15% des zusätzlichen Landes hinzu, um die ohnehin schon massiv expandierende Welt von Amalur zu durchqueren und zu erkunden

Königreiche von Amalur: Abrechnung hat in den ersten Wochen seit dem Start große Anerkennung gefunden. Anspruch erheben "Königreiche von Amalur: Die Abrechnung wird diskutiert, wenn das Spiel des Jahres 2012 im Umlauf ist" IGN erzielte Abrechnung 9 von 10. Königreiche von Amalur: Abrechnung wurde von einem hervorragenden Team kreativer Köpfe zusammengebracht, das sich dem Weltmeisterschafts-Pitcher und Gründer von 38 Studios, Curt Schilling, anschloss, darunter der 24-jährige New York Times-Bestsellerautor R.A. Salvatore, der die 10.000-jährige Geschichte von Amalur schuf, Laichen Schöpfer Todd McFarlane, der der Kunst des Spiels seinen typischen visuellen Stil verlieh, und Ken Rolston, international gefeierter Spieledesigner.

Königreiche von Amalur: Abrechnung vereint weltoffene Erkundung und beispiellose Action und Kämpfe in einem ultimativen RPG-Erlebnis. Mit nahezu unbegrenzten Kombinationen von Schicksalen, Fähigkeiten, Waffen, Gegenständen und Spezialbewegungen können die Spieler ihr Spielerlebnis an jeden Spielstil anpassen. Indem sie ihr Schicksal neu weben, können sie ihren Helden mitten in ihrem Abenteuer umrüsten und völlig neu aufbauen. Innerhalb AbrechnungTauchen Sie ein in eine Welt voller außergewöhnlicher Landschaften, geheimnisvoller Städte, farbenfroher Charaktere und fantastischer Kreaturen und erkunden Sie ein völlig neues Universum, in dem jedes Gebäude, jeder Baum und jede Kreatur eine klare und definierte Geschichte hat.

Entwickelt von 38 Studios, einer Tochtergesellschaft von Big Huge Games in Baltimore, Maryland, und 38 Studios in Providence, Rhode Island. Königreiche von Amalur: Abrechnung ist ab sofort in Nordamerika und Europa für das Xbox 360®-Videospiel- und Unterhaltungssystem, das PlayStation®3-Computerunterhaltungssystem und den PC erhältlich. Lerne mehr über Königreiche von Amalur: Abrechnung Durch den Besuch www.Abrechnung.com oder folgen Sie uns auf Facebook (http://facebook.com/AbrechnungDas Spiel) und auf Twitter (http://twitter.com/AbrechnungSpiel). Pressebestände für Königreiche von Amalur: Abrechnung sind verfügbar unter www.info.ea.com.

Über 38 Studios

38 Studios, LLC, ein 2006 von Curt Schilling gegründetes Unterhaltungs- und IP-Kreationsunternehmen, entwickelt ein originelles Fantasy-IP, das von den kreativen und künstlerischen Visionen der Popkultur-Ikonen R. A. Salvatore und Todd McFarlane angetrieben wird. Zu den Unterhaltungsprodukten gehören ein Massively Multiplayer-Online-Spiel, Romane, Comics, Spielzeug, Konsolenspiele, Filme, TV und mehr. Für weitere Informationen besuchen Sie www.38studios.com.

Über elektronische Künste

Electronic Arts (NASDAQ: EA) ist ein weltweit führender Anbieter von digitaler interaktiver Unterhaltung. Die Spiele-Franchise des Unternehmens wird sowohl als Paketware als auch als Onlinedienstleistung über mit dem Internet verbundene Konsolen, PCs, Mobiltelefone und Tablets angeboten. EA hat mehr als 100 Millionen registrierte Spieler und ist in 75 Ländern aktiv.

Im Geschäftsjahr 2011 erzielte EA einen GAAP-Nettoumsatz von 3,6 Milliarden US-Dollar. EA hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien und ist für hochkarätige Blockbuster-Konzessionen wie Die Sims ™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed ​​™, Battlefield und Mass Effect ™ bekannt. Weitere Informationen zu EA finden Sie unter http://info.ea.com.

EA, The Sims und Need for Speed ​​sind Marken von Electronic Arts Inc. Mass Effect ist eine Marke von EA International (Studio und Publishing) Ltd. John Madden, NFL und FIFA sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber und werden mit Genehmigung verwendet. Xbox 360 ist eine Marke der Microsoft-Unternehmensgruppe. PlayStation ist eine eingetragene Marke von Sony Computer Entertainment Inc. Alle anderen Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.

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