FIFA, Electronic Arts und PlayStation geben die Saison 2010 der FIFA Interactive World Cup bekannt

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GENF & LONDON – (BUSINESS WIRE) – GENF & LONDON – (BUSINESS WIRE) – Die FIFA, der weltweit führende Fußballverband, Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) und Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) haben heute die neue Saison der FIFA Interactive World Cup (FIWC) angekündigt, der weltweit einzigen offiziellen FIFA-Weltmeisterschaft Fußballspielwettbewerb. Das FIWC ist ein saisonales Turnier, das die reale Welt des Fußballs widerspiegelt und an dem Wettbewerber aus aller Welt teilnehmen, um EA SPORTS ™ zu spielen FIFA 10 auf PlayStation®3 (PS3 ™).

Dieses Jahr ist die sechste FIWC-Saison, die heute bei EA SPORTS beginnt FIFA 10. Die Spieler können bei einem der 10 FIWC Live Qualifier Events weltweit um ihren Platz im Grand Final kämpfen, das in Australien, Brasilien, Dänemark, Frankreich, Italien, Japan, Polen, Russland, Südafrika und Großbritannien stattfindet. oder indem Sie online spielen. Zum ersten Mal in der Geschichte des Turniers wird der Online-Wettbewerb des FIWC über PlayStation®Network in zwei Spielzeiten aufgeteilt. Die erste Staffel beginnt mit dem Start von FIFA 10 am 2. Septembernd Oktober und endet am 18th Dezember 2009. Die zehn besten Spieler der ersten Saison aus allen FIFA-Konföderationen erreichen das große Finale, das am 1. in Port Olympic in Barcelona stattfinden wirdst Mai 2010 *. Spieler, die es in der ersten Staffel nicht geschafft haben, haben in der zweiten Staffel, die am 4. Januar 2010 beginnt und am 31. März 2010 endet, einen weiteren Schuss an ihrem Platz im Grand Final. Registrierung für die Teilnahme am Online-Leg des FIWC 10-Turniers findet direkt in der Verkaufsversion von statt FIFA 10 auf PS3 ab dem 2. Oktober in Europa und Asien und ab dem 20. Oktober in Nordamerika.

Neben dem FIWC-Meister von 2009, Bruce Grannec aus Frankreich, kämpfen die 31 Finalisten um die Auszeichnung als interaktiver FIFA-Weltmeister des Jahres. Sie werden mit einer Einladung zur FIFA World Player Gala und einem Geldpreis von 20.000 USD belohnt. Der Zweitplatzierte erhält USD 5.000, während der dritte Spieler USD 1.000 erhält.

„Mehr als 500.000 Spieler haben sich bei der FIFA Interactive World Cup im vergangenen Jahr um einen Platz im Großen Finale beworben. Damit ist es das FIFA-Turnier mit den meisten Wettbewerbern “, betont Chuck Blazer, Mitglied des FIFA-Exekutivkomitees und Schirmherr der FIFA Interactive World Cup (FIWC). „Der FIWC wird in allen Altersgruppen immer beliebter und das Tolle ist, dass jeder teilnehmen kann. Spieler können sich gegenüberstehen, wann und wo immer sie wollen – das ist wirklich einzigartig. “

"Mit der bereits laufenden Fußballsaison im echten Leben wollen FIFA-Fans auf der ganzen Welt ihre Fähigkeiten beim diesjährigen FIFA Interactive World Cup-Turnier unter Beweis stellen, und sie werden nicht enttäuscht sein", sagte Matt Bilbey, VP Marketing bei EA SPORTS. „Das FIFA-Entwicklungsteam in Vancouver hat unglaublich hart gearbeitet, um den Spielern das authentischste Fußballspielerlebnis zu bieten, das es je mit FIFA 10 gegeben hat. Nach dem Spiel freuen wir uns, dass Spieler auf der ganzen Welt ihre Reise an die Spitze der FIFA antreten können Interaktive Weltcup-Liga auf der PlayStation 3. “

"Die FIFA Interactive World Cup 2009 war ein wirklich unglaubliches Turnier, an dem über eine halbe Million Menschen teilnahmen, viele davon über das PlayStation Network", sagte Darren Carter, VP für Marken- und Verbrauchermarketing bei SCEE. „Der FIWC ist ein großartiges Beispiel dafür, was passieren kann, wenn Sie eines der meistverkauften Spiele der Welt nehmen, es mit der weltweit beliebtesten Spielekonsole mischen und es für die Community öffnen. Wir freuen uns sehr über das diesjährige Turnier und wünschen allen Teilnehmern viel Glück. “

EA SPORTS ™ FIFA 10 für die PlayStation®3 ist mit dem ersten echten 360 ° -Dribblingsystem ausgestattet, mit dem die Spieler den Ball besser kontrollieren können. Mit dem brandneuen Virtual Pro können die Spieler ihre Fantasie als Profifußballer ausleben. Mithilfe der Game Face-Funktion können sich die Spieler in das Spiel einbringen und eine Karriere mit mehr als 200 Erfolgen beginnen, die sie in allen Spielmodi meistern können. Basierend auf dem Kundenfeedback von mehr als 400 Millionen gespielten Online-Spielen FIFA 10 verfeinert eine bereits leistungsstarke Spiel-Engine, kombiniert mit authentischen Vereins- und Liga-Lizenzen, um weiterhin Maßstäbe als vollständigste Simulation des Fußballs zu setzen.

Details zu den Live-Qualifikationsturnieren werden in den kommenden Wochen unter zur Verfügung gestellt www.FIFA.com/FIWC.

* Die vollständigen Geschäftsbedingungen für das FIWC 2010-Turnier finden Sie unter www.fifa.com/fiwc

Über elektronische Künste

Electronic Arts Inc. (EA) mit Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien, ist ein weltweit führendes Unternehmen für interaktive Unterhaltungssoftware. Das 1982 gegründete Unternehmen entwickelt, veröffentlicht und vertreibt weltweit interaktive Software für Videospielsysteme, PCs, drahtlose Geräte und das Internet. Electronic Arts vermarktet seine Produkte unter vier Markennamen: EATM, EA SPORTTM, EA MobileTM und POGOTM. Im Geschäftsjahr 2009 erzielte EA einen GAAP-Nettoumsatz von 4,2 Milliarden US-Dollar und 31 Titel, die mehr als eine Million Mal verkauft wurden. Die Homepage und Online-Spieleseite von EA ist www.ea.com. Weitere Informationen zu den Produkten von EA und den vollständigen Text der Pressemitteilungen finden Sie im Internet unter http://info.ea.com.

EA, EA SPORTS, EA Mobile und POGO sind Marken oder eingetragene Marken von Electronic Arts Inc. in den USA und / oder anderen Ländern. FIFA 10 ist ein offiziell lizenziertes Produkt. Alle anderen Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.

Über Sony Computer Entertainment Europe Ltd.

Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) mit Sitz in London ist für den Vertrieb, das Marketing und den Vertrieb von PLAYSTATION®3-, PlayStation®2-, PSP ™ (PlayStation®Portable) – und PLAYSTATION®Network-Software und -Hardware in 99 Ländern in ganz Europa verantwortlich. dem Nahen Osten, Afrika und Ozeanien. SCEE entwickelt, veröffentlicht, vermarktet und vertreibt auch Unterhaltungssoftware für diese Formate und verwaltet die Lizenzprogramme von Drittanbietern für die Formate in diesen Gebieten. Seit dem Start von PLAYSTATION 3 im November 2006 wurden weltweit über 14,4 Millionen Einheiten verkauft und werden weiterhin auf Rekordniveau verkauft. PlayStation 2 behauptet seine Position als eines der erfolgreichsten Produkte der Unterhaltungselektronik in der Geschichte und hat weltweit über 131,3 Millionen Systeme verkauft. Seit seiner Einführung Ende 2004 wurden weltweit über 41,3 Millionen PSPs verkauft, was die Bedeutung des Marktes für tragbare Unterhaltung unterstreicht. Mit dem enormen Anstieg des Interesses und der Zugänglichkeit von Netzwerkanwendungen und Netzwerkspielen haben sich über 10 Millionen Menschen beim PLAYSTATION Network, der frei zugänglichen interaktiven Umgebung, registriert und 200 Millionen Artikel heruntergeladen.

Weitere Informationen zu PlayStation-Produkten finden Sie unter www.playstation.com oder besuchen Sie das Virtual Press Office unter www.scee.presscentre.com.

PlayStation, PLAYSTATION, PSP und das PlayStation-Logo sind eingetragene Marken von Sony Computer Entertainment Inc.

Über die FIFA

Seit mehr als 100 Jahren übernimmt die am 21. Mai 1904 in Paris gegründete Fédération Internationale de Football Association, besser bekannt als FIFA, weiterhin die wesentliche Führungsrolle für die internationale Fußballfamilie. Joseph S. Blatter mit Hauptsitz in Zürich, Schweiz, der achte FIFA-Präsident, leitet die Organisation heute mit einem Engagement für die Entwicklung der FIFA als moderner und dynamischer Verband. Die Basis der weltweiten Fußballfamilie bilden die FIFA-Mitglieder. Von den sieben Gründungsmitgliedern ist die Familie heute auf 208 angeschlossene Fußballverbände angewachsen, die ebenfalls in sechs Konföderationen auf der ganzen Welt organisiert sind.

Die weltweiten Aktivitäten der FIFA gehen weit über ihre verschiedenen Wettbewerbe hinaus, wie zum Beispiel das weltweit größte Einzelsportereignis, die FIFA Fussball-Weltmeisterschaft ™. In Fußballentwicklungsprojekten wie dem FIFA GOAL-Programm sowie in Aktivitäten zur sozialen Verantwortung von Unternehmen (einschließlich der Football for Hope-Bewegung zur Unterstützung der sozialen und menschlichen Entwicklung des Fußballs) leistet die FIFA materielle, finanzielle und werbliche Beiträge zur Entwicklung des Spiels und zur Schaffung der Welt ein besserer Ort. Für das Spiel. Für die Welt. Um mehr über die FIFA und ihre Initiativen zu erfahren, lesen Sie bitte www.FIFA.com.

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