Erweiterungspaket für SimCity Cities of Tomorrow am 12. November

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REDWOOD CITY, Kalifornien – (BUSINESS WIRE) – REDWOOD CITY, Kalifornien – (BUSINESS WIRE) – Bringen Sie die Städte von heute in die Welt von morgen. Electronic Arts
      Inc. (NASDAQ: EA) gab heute bekannt, dass die SimCity ™ Städte von
      Morgen*
Das Erweiterungspaket für Mac und PC befindet sich derzeit in der Entwicklung
      und wird am 12. November ankommen. Erbaut auf dem Fundament der
      ultimative Stadtbausimulation mit mehr als 2 Millionen Spielern
      weltweit, SimCity Städte von morgen gibt den Spielern die Fähigkeit
      ihre Städte zu verwandeln, während sie sie auf eine Reise in 50 Jahre mitnehmen
      die Zukunft. Einsatz neuer Technologien und experimenteller Stadtplanung
      Techniken, Bürgermeister werden das Schicksal ihrer Städte prägen und gedeihen
      eine Utopie sauberer Technologien oder eine Dystopie des Hyperkommerzes.

„Wird die Welt von morgen eine Utopie sein, die von sauberer Energie angetrieben wird oder eine
      Industriegesellschaft vom Massenkommerz konsumiert? “ sagte Patrick
      Büchner, General Manager, Maxis Emeryville. "Mit SimCity Städte von
      Morgen
können die Spieler die Zukunft so gestalten, wie sie es sich vorstellen. Transport
      Deine Sims auf MagLev versorgen deine Städte mit Fusionsreaktoren oder Gezeiten
      Wellengeneratoren, stellen Sie eine Legion Drohnen her, um Ihren Sims und zu dienen
      Baue massive MegaTowers, die moderne Wolkenkratzer in den Schatten stellen. Wir geben Ihnen
      plausible Technologien, mit denen Sie Ihre Städte auf eine Reise in 50 Jahre mitnehmen können
      die Zukunft. Was wirst du erschaffen? "

SimCity Städte von morgen gibt den Spielern einen völlig neuen Weg
      träume von ihrer Stadt der Zukunft. Neue Regionen, neue Zukunft
      Technologie, neue Stadtspezialisierungen und neue Transportmethoden werden
      die Art und Weise verändern, wie Städte Gestalt annehmen und sich entwickeln. Werden sie eine schaffen
      utopische Gesellschaft untermauert von sauberer Technologie unter der Schirmherrschaft von
      die Akademie, oder ermutigen Sie das Riesenunternehmen OmegaCo, die Mine abzubauen
      natürliche Ressourcen und Umweltverschmutzung im Namen der Fütterung des Konsums? Zum
      Zum ersten Mal in der Geschichte des Franchise können Städte gebaut werden
      vertikal mit riesigen Mehrzonen-MegaTowers, die sich hoch in die Tiefe erstrecken
      Himmel und Zwerg der Rest der Stadt. Bildung und Forschung werden helfen
      Spieler entdecken neue Technologien, die ihre Städte weniger verschmutzen,
      weniger abhängig von natürlichen Ressourcen, die täglich von Service-Drohnen verwaltet werden
      und mit grüner Energie betrieben. Wenn die Bevölkerung wächst, werden Sims leben,
      arbeiten und näher zusammen spielen. Wenn die Spieler ihre Entscheidung getroffen haben
      ob sie wollen, dass ihre Sims in Harmonie zusammenleben oder als Mitglieder
      einer ausgebeuteten Belegschaft können sie Chaos auslösen, indem sie loslassen
      Eine brandneue Katastrophe, die es nur in diesem Erweiterungspaket gibt.

Das SimCity Das Basisspiel ist ab sofort für Mac und PC verfügbar
      entwickelt von Maxis. SimCity ist plattformübergreifend kompatibel, also alle
      Spieler spielen zusammen auf denselben Servern. Spieler können beide spielen
      Versionen mit demselben Origin-Konto, sodass sie nahtlos funktionieren
      Setzen Sie ihre Städte, Erfolge und Fortschritte in der Rangliste der USA fort
      Mac und PC. Seit seiner Einführung im März SimCity hat sieben gehabt
      wichtige Spiel-Updates, die Upgrades für die Kernsimulation vorgenommen haben und
      Bereitstellung von Spielinhalten und -funktionen ohne Aufpreis.

SimCity Städte von morgen wird für Mac und PC verfügbar sein und
ist noch nicht für den ESRB bewertet. Vorbestellungen beginnen in Kürze um www.SimCity.com.

Für die neuesten Assets bitte besuche: www.info.ea.com.

* Zum Spielen ist das SimCity-Basisspiel erforderlich.

Über Maxis

Maxis, ursprünglich 1987 gegründet und heute ein Label für elektronische Künste mit
      Studios in Emeryville, Redwood Shores und Salt Lake City haben erstellt
      Einige der weltweit beliebtesten Franchise-Unternehmen, darunter SimCity, Spore ™,
      und The Sims ™, eines der meistverkauften Franchise-Unternehmen im Gaming-Bereich
      Geschichte. Maxis-Spiele veranschaulichen tiefe Simulationen, die ermutigen
      Spielergetriebene Kreativität bei gleichzeitiger Bereitstellung eines einzigartigen genre-definierenden Stils von
      Spielweise.

Über elektronische Künste

Electronic Arts (NASDAQ: EA) ist ein weltweit führender Anbieter von digitalen interaktiven Inhalten
      Unterhaltung. Das Unternehmen bietet Spiele, Inhalte und Onlinedienste an
      für mit dem Internet verbundene Konsolen, PCs, Mobiltelefone und
      Tablets. EA hat mehr als 300 Millionen registrierte Spieler und ist in tätig
      75 Länder.

Im Geschäftsjahr 2013 erzielte EA einen GAAP-Nettoumsatz von 3,8 Milliarden US-Dollar.
      EA hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien
      Portfolio von von der Kritik gefeierten, hochwertigen Blockbuster-Marken wie z
      als Die Sims ™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed ​​™, Battlefield ™ und
      Mass Effect ™. Weitere Informationen zu EA finden Sie unter www.ea.com/news.

SimCity, Spore, Die Sims, Need for Speed, Mass Effect und Battlefield
      sind Marken von Electronic Arts Inc. und seinen Tochtergesellschaften. John
      Madden, NFL und FIFA sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber und
      mit freundlicher Genehmigung verwendet.

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