Arts Inc. (NASDAQ: EA) gab heute vorläufige Finanzergebnisse bekannt
für das erste Geschäftsquartal zum 30. Juni 2018.
„Über neue Spiele, neue Plattformen und neue Regionen hinweg haben wir mehr miteinander verbunden
Spieler auf der ganzen Welt zu mehr Unterhaltung in unserem ersten
Quartal des Geschäftsjahres 19 “, sagte CEO Andrew Wilson. „Wir streben nach Pionieren
und führen für unsere Spieler mit neuen EA SPORTS-Spielen und Inhalten auf jedem
Plattform, ein einzigartiges Abonnement für Origin Access Premier und
wachsende wettbewerbsfähige Spielturniere für FIFA und Madden NFL
die nächsten Monate. Mit jedem Spiel, jedem Service und jeder Erfahrung,
Wir unternehmen Schritte in Richtung unserer Vision, eine Milliarde Menschen miteinander zu verbinden
abspielen."
„Wir sind stark in das Jahr gestartet, als wir unser Wachstum fortgesetzt haben
Strategien mit Fokus auf neue Genres, neue Geografien und Gebäude
Bereitstellung von Live-Diensten für unser gesamtes Portfolio, um wiederkehrende Einnahmen zu erzielen. “
sagte COO und CFO Blake Jorgensen. „Wir haben eine starke Produktpalette
Start durch den Rest des Geschäftsjahres, große Inhalte kommen in unserem
Live-Dienste und bauen unsere Esport-Wettbewerbe weiter aus. “
Neuigkeiten und laufende Updates zu EA und seinen Spielen finden Sie unter
EAs Blog unter www.ea.com/news.
Ausgewählte betriebliche Highlights und Kennzahlen
-
Die digitalen Nettobuchungen * für die letzten zwölf Monate betrugen 3,550 USD
Milliarden, ein Anstieg von 13% gegenüber dem Vorjahr und 69% des Gesamtnettos
Buchungen. -
Das Inhaltsupdate der FIFA-Weltmeisterschaft hatte mehr als 15 Millionen Unikate
Spieler während des Viertels. -
In diesem Quartal startete FIFA Mobile in China und erreichte damit den ersten Platz an der Spitze
Download-Tabelle für iOS in China und Engagement in der Branche
auf der WeChat-Plattform. -
Einführung von FIFA Online 4 in Asien im Laufe des Quartals.
-
Mehr als 20 Millionen Spieler haben an der laufenden Saison von teilgenommen
FIFA-Wettkampfspiele und 80% mehr durchschnittliche Zuschauer als zuletzt
Jahreszeit. -
Die Anzahl der Sims ™ 4-Spieler stieg im Jahresvergleich um 35%.
-
EA erhielt in diesem Jahr mehr als 60 Auszeichnungen auf der E3, darunter „Best of“
Auszeichnungen der E3 Game Critics für Anthem ™, Battlefield ™ V und FIFA
19.
* Nettobuchungen werden als Nettobetrag der Produkte und Dienstleistungen definiert
digital verkauft oder physisch in der Periode verkauft. Nettobuchungen ist
berechnet durch Addition des gesamten Nettoumsatzes zur Veränderung des latenten Nettoumsatzes
Einnahmen für online-fähige Spiele und für Zeiträume nach dem vierten
Quartal des Geschäftsjahres 2018, Gebühren für mobile Plattformen.
Ausgewählte finanzielle Höhepunkte und Kennzahlen
Alle Finanzkennzahlen werden nach GAAP dargestellt.
-
Der Cashflow aus laufender Geschäftstätigkeit belief sich auf 120 Millionen US – Dollar
Quartal und 1,636 Milliarden US-Dollar für die letzten zwölf Monate. -
EA kaufte im Quartal 2,3 Millionen Aktien für 300 Millionen US-Dollar zurück
und 6,2 Millionen Aktien für 751 Millionen USD während der letzten zwölf
Monate.
Auswirkungen des kürzlich angewendeten Rechnungslegungsstandards
Zu Beginn des Geschäftsjahres 2019, am 1. April 2018, hat EA die FASB ASU übernommen
2014-09 (Thema 606), Einnahmen aus Verträgen mit Kunden. Thema 606
Die Art und Weise, wie EA Umsatzerlöse erfasst, ausweist und verwässert, wird erheblich geändert
Gewinn je Aktie; Es hat jedoch keine wesentlichen Auswirkungen auf die Nettobuchungen.
Betriebsmetrik von EA. Weitere Informationen zur Übernahme von
Thema 606, einschließlich Informationen zu Gebühren für mobile Plattformen,
Weitere Informationen finden Sie im FAQ-Dokument zur Anlegerbuchhaltung, das auf unserer IR veröffentlicht ist
Webseite. Finanzdaten für Zeiträume vor dem 1. April 2018 liegen nicht vor
angepasst.
Vierteljährliche finanzielle Höhepunkte
Drei Monate zu Ende | ||||
30. Juni | ||||
2018 | 2017 | |||
(in Millionen USD, außer Beträgen je Aktie) |
||||
Digitaler Nettoumsatz |
957 |
879 |
||
Verpackte Waren und sonstige Nettoerlöse |
180 |
570 |
||
Gesamtnettoumsatz |
1,137 |
1,449 |
||
Nettoeinkommen |
293 |
644 |
||
Verwässertes Ergebnis je Aktie |
0,95 |
2,06 |
||
Operativer cashflow |
120 |
176 |
||
Wert der zurückgekauften Aktien |
300 |
150 |
||
Anzahl der zurückgekauften Aktien |
2.3 |
1.4 |
Während EA bestimmte nicht GAAP-konforme Finanzkennzahlen nicht mehr meldet, ist die
Es wurden folgende GAAP-basierte Finanzdaten und ein Steuersatz von 18% verwendet
intern durch die Unternehmensleitung, um die GAAP-Ergebnisse für das Geschäftsjahr 2019 anzupassen
Um die Betriebsergebnisse von EA zu bewerten:
Drei Monate bis 30. Juni 2018 | |||||||||||||||||
GAAP-basierte Finanzdaten | |||||||||||||||||
(in Millionen US-Dollar) |
Aussage von |
Erwerb- |
Verändern in |
Handy, Mobiltelefon |
Aktienbasiert |
||||||||||||
Gesamtnettoumsatz |
1,137 |
– |
(339 |
) |
(49 |
) |
– |
||||||||||
Umsatzkosten |
215 |
(1 |
) |
– |
(49 |
) |
(1 |
) |
|||||||||
Bruttoertrag |
922 |
1 |
(339 |
) |
– |
1 |
|||||||||||
Geschäftsaufwand |
622 |
(6 |
) |
– |
– |
(69 |
) |
||||||||||
Betriebsergebnis |
300 |
7 |
(339 |
) |
– |
70 |
|||||||||||
Zinsen und sonstige Erträge, netto |
19 |
– |
– |
– |
– |
||||||||||||
Ergebnis vor Ertragsteuerrückstellung |
319 |
7 |
(339 |
) |
– |
70 |
|||||||||||
Anzahl der zur Berechnung verwendeten Anteile: |
|||||||||||||||||
Verdünnt |
310 |
Weitere Informationen zur Art der GAAP-basierten Finanzdaten finden Sie unter
Für das Geschäftsjahr zum 31. März 2018 wird auf das Formular 10-K von EA verwiesen.
TTM Finanzielle Highlights
TTM beendet | |||||||
30. Juni | |||||||
2018 | 2017 | ||||||
(in Millionen US-Dollar) |
|||||||
Digitaler Nettoumsatz |
3,528 |
3,064 |
|||||
Verpackte Waren und sonstige Nettoerlöse |
1,310 |
1,959 |
|||||
Gesamtnettoumsatz |
4,838 |
5,023 |
|||||
Nettoeinkommen |
692 |
* |
1,171 |
||||
Operativer cashflow |
1,636 |
1,872 |
|||||
Wert der zurückgekauften Aktien |
751 |
529 |
|||||
Anzahl der zurückgekauften Aktien |
6.2 |
6.0 |
|||||
* In den zwölf Monaten bis zum 30. Juni 2018 hat EA 235 USD anerkannt |
Während EA bestimmte nicht GAAP-konforme Finanzkennzahlen nicht mehr meldet, ist die
folgenden GAAP-basierten Finanzdaten und einem Steuersatz von 18% im Geschäftsjahr
2019 und 21% im Geschäftsjahr 2018 wurden unternehmensintern verwendet
das Management, seine GAAP-Ergebnisse anzupassen, um die Geschäftstätigkeit von EA zu bewerten
Ergebnisse:
TTM Beendet am 30. Juni 2018 | |||||||||||||
GAAP-basierte Finanzdaten | |||||||||||||
(in Millionen US-Dollar) |
Aussage von |
Erwerb- |
Verändern in |
Handy, Mobiltelefon |
Aktienbasiert |
||||||||
Gesamtnettoumsatz |
4,838 |
– |
365 |
(49) |
– |
||||||||
Umsatzkosten |
1,338 |
(3) |
– |
(49) |
(3) |
||||||||
Bruttoertrag |
3.500 |
3 |
365 |
– |
3 |
||||||||
Geschäftsaufwand |
2,509 |
(14) |
– |
– |
(261) |
||||||||
Betriebsergebnis |
991 |
17 |
365 |
– |
264 |
||||||||
Zinsen und sonstige Erträge, netto |
28 |
– |
– |
– |
– |
||||||||
Ergebnis vor Ertragsteuerrückstellung |
1.019 |
17 |
365 |
– |
264 |
Weitere Informationen zur Art der GAAP-basierten Finanzdaten finden Sie unter
Für das Geschäftsjahr zum 31. März 2018 wird auf das Formular 10-K von EA verwiesen.
Betriebsmetrik
Das Folgende ist eine Berechnung unserer gesamten Nettobuchungen für die Zeiträume
vorgeführt:
Drei Monate zu Ende | TTM beendet | ||||||||||
30. Juni | 30. Juni | ||||||||||
2018 | 2017 | 2018 | 2017 | ||||||||
(in Millionen US-Dollar) |
|||||||||||
Gesamtnettoumsatz |
1,137 |
1,449 |
4,838 |
5,023 |
|||||||
Veränderung des latenten Nettoumsatzes (online-fähige Spiele) |
(339 |
) |
(674 |
) |
365 |
12 |
|||||
Gebühren für mobile Plattformen |
(49 |
) |
– |
(49 |
) |
– |
|||||
Netto Buchungen |
749 |
775 |
5,154 |
5,035 |
Geschäftsausblick zum 26. Juli 2018
Die folgenden zukunftsgerichteten Aussagen spiegeln die Erwartungen ab Juli wider
26, 2018. Electronic Arts übernimmt keine Verpflichtung, diese zu aktualisieren
Aussagen. Die Ergebnisse können erheblich abweichen und werden von vielen beeinflusst
Faktoren, die in dieser Pressemitteilung und in der jährlichen und vierteljährlichen SEC von EA aufgeführt sind
Anmeldungen.
Erwartungen für das Geschäftsjahr 2019 – Ende 31. März 2019
Finanzkennzahlen:
-
Der Nettoumsatz wird voraussichtlich rund 5,6 Milliarden US-Dollar betragen.
-
Eine Veränderung des latenten Nettoumsatzes (online-fähige Spiele) wird erwartet
rund 235 Millionen US-Dollar. -
Die Gebühren für die mobile Plattform werden voraussichtlich bei ca. 285 US-Dollar liegen.
Million.
-
-
Der Nettogewinn wird voraussichtlich rund 1,108 Milliarden US-Dollar betragen.
-
Der verwässerte Gewinn je Aktie wird voraussichtlich etwa 3,55 USD betragen.
-
Der operative Cashflow wird voraussichtlich rund 1,825 Milliarden US-Dollar betragen.
-
Das Unternehmen schätzt die Anzahl der Aktien für das Jahr 2006 auf 312 Millionen
Berechnung des verwässerten Ergebnisses je Aktie für das Geschäftsjahr 2019.
Betriebsmetrik:
-
Die Nettobuchungen werden voraussichtlich rund 5,550 Milliarden US-Dollar betragen.
Darüber hinaus der folgende Ausblick für GAAP-basierte Finanzdaten und a
Der langfristige Steuersatz von 18% wird von EA intern zur Anpassung unserer GAAP verwendet
Erwartungen an die Beurteilung der Betriebsergebnisse von EA und die Planung für die Zukunft
Perioden:
Zwölf Monate zum 31. März 2019 | |||||||||||||||
GAAP-basierte Finanzdaten | |||||||||||||||
|
|
Einnahmen |
|
|
|||||||||||
(in Millionen US-Dollar) |
|||||||||||||||
Digitaler Nettoumsatz |
4,150 |
– |
185 |
(285) |
– |
||||||||||
Verpackte Waren und andere Nettoeinnahmen |
1,450 |
– |
50 |
– |
– |
||||||||||
Gesamtnettoumsatz |
5.600 |
– |
235 |
(285) |
– |
||||||||||
Umsatzkosten |
1,566 |
(5) |
– |
(285) |
(1) |
||||||||||
Betriebsaufwand |
2,784 |
(25) |
– |
– |
(329) |
||||||||||
Ergebnis vor Ertragsteuerrückstellung |
1,250 |
30 |
235 |
– |
330 |
||||||||||
Nettoeinkommen |
1,108 |
||||||||||||||
Anzahl der zur Berechnung verwendeten Anteile: |
|||||||||||||||
Verwässerte Aktien |
312 |
Erwartungen für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2019 – Ende 30. September
2018
Finanzkennzahlen:
-
Der Nettoumsatz wird voraussichtlich rund 1,270 Milliarden US-Dollar betragen.
-
Eine Veränderung des latenten Nettoumsatzes (online-fähige Spiele) wird erwartet
rund (55) Mio. USD betragen. -
Die Gebühren für die mobile Plattform werden voraussichtlich etwa 55 US-Dollar betragen.
Million.
-
-
Der Nettogewinn wird voraussichtlich rund 150 Millionen US-Dollar betragen.
-
Der verwässerte Gewinn je Aktie wird voraussichtlich bei ca. 0,48 USD liegen.
-
Das Unternehmen schätzt die Anzahl der Aktien für das Jahr 2006 auf 312 Millionen
Berechnung des verwässerten Ergebnisses je Aktie für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2019.
Betriebsmetrik:
-
Die Nettobuchungen werden voraussichtlich rund 1,160 Milliarden US-Dollar betragen.
Darüber hinaus der folgende Ausblick für GAAP-basierte Finanzdaten und a
Der langfristige Steuersatz von 18% wird von EA intern zur Anpassung unserer GAAP verwendet
Erwartungen an die Beurteilung der Betriebsergebnisse von EA und die Planung für die Zukunft
Perioden:
Drei Monate zum 30. September 2018 | ||||||||||||||||||||
GAAP-basierte Finanzdaten | ||||||||||||||||||||
|
|
Einnahmen |
|
|
||||||||||||||||
(in Millionen US-Dollar) |
||||||||||||||||||||
Gesamtnettoumsatz |
1,270 |
– |
(55 |
) |
(55 |
) |
– |
|||||||||||||
Umsatzkosten |
436 |
(1 |
) |
– |
(55 |
) |
– |
|||||||||||||
Betriebsaufwand |
674 |
(9 |
) |
– |
– |
(85 |
) |
|||||||||||||
Ergebnis vor Ertragsteuerrückstellung |
168 |
10 |
(55 |
) |
– |
85 |
||||||||||||||
Nettoeinkommen |
150 |
|||||||||||||||||||
Anzahl der zur Berechnung verwendeten Anteile: |
||||||||||||||||||||
Verwässerte Aktien |
312 |
Weitere Informationen zur Art der GAAP-basierten Finanzdaten finden Sie unter
Für das Geschäftsjahr zum 31. März 2018 wird auf das Formular 10-K von EA verwiesen.
Telefonkonferenz und unterstützende Dokumente
Electronic Arts wird am 26. Juli 2018 um 14:00 Uhr eine Telefonkonferenz abhalten
PT (17.00 Uhr MEZ) prüft die Ergebnisse des ersten abgelaufenen Geschäftsquartals
30. Juni 2018 und Ausblick auf die Zukunft. Im Laufe des
kann Electronic Arts wesentliche Entwicklungen offenlegen, die sich auf seine Website auswirken
Geschäfts- und / oder Finanzergebnis. Zuhörer können auf die
Telefonkonferenz live über die folgende Einwahlnummer 844-215-4106
(Inland) oder 918-534-8313 (International) mit dem Passwort "EA" oder
per Webcast auf der IR-Website von EA unter http://ir.ea.com.
EA hat eine Folienpräsentation mit einem Finanzmodell von EA veröffentlicht
historische Ergebnisse und Leitlinien sowie ein FAQ-Dokument zur Anlegerbuchhaltung
auf EAs
IR-Website. EA wird auch die vorbereiteten Bemerkungen und ein Transkript von posten
die Telefonkonferenz auf der IR-Website von EA.
Eine Einwahlwiederholung der Telefonkonferenz ist bis August verfügbar
9, 2018 bei 855-859-2056 (Inland) oder 404-537-3406 (International) unter Verwendung von
PIN-Code 8686629. Eine Audio-Webcast-Wiedergabe der Telefonkonferenz wird
ab einem Jahr verfügbar EAs
IR-Website.
Vorausschauende Aussagen
Einige Aussagen in dieser Pressemitteilung, einschließlich der Informationen
in Bezug auf die Erwartungen von EA für das Geschäftsjahr 2019 unter der Überschrift „Business
Ausblick vom 26. Juli 2018 “sowie weitere Informationen zu EAs
Die Erwartungen für das Geschäftsjahr 2019 enthalten zukunftsgerichtete Aussagen
Änderungen vorbehalten. Aussagen, die Wörter wie „antizipieren“ enthalten
"Glauben", "schätzen" oder "erwarten" und Aussagen in der Zukunft sind
vorausschauende Aussagen. Diese zukunftsgerichteten Aussagen sind
vorläufige Schätzungen und Erwartungen auf der Grundlage aktueller Informationen und
sind geschäftlichen und wirtschaftlichen Risiken und Unsicherheiten ausgesetzt, die auftreten können
bewirken, dass tatsächliche Ereignisse oder tatsächliche zukünftige Ergebnisse wesentlich von den tatsächlichen abweichen
die in den zukunftsgerichteten Aussagen genannten Erwartungen.
Einige der Faktoren, die zu unterschiedlichen Ergebnissen des Unternehmens führen könnten
Wesentlich von seinen Erwartungen sind die folgenden: Verkäufe der
Unternehmensbezeichnungen; die Fähigkeit des Unternehmens, digitale Inhalte zu entwickeln und zu unterstützen
Produkte und Dienstleistungen, einschließlich Verwaltung der Online-Sicherheit und des Datenschutzes;
die Fähigkeit des Unternehmens, Ausgaben zu verwalten; der Wettbewerb in der
interaktive Unterhaltungsindustrie; die Wirksamkeit des Unternehmens
Verkaufs- und Marketingprogramme; rechtzeitige Entwicklung und Veröffentlichung von
Produkte von Electronic Arts; die Fähigkeit des Unternehmens, das zu realisieren
erwarteter Nutzen von Akquisitionen; die Verbrauchernachfrage nach und die
Verfügbarkeit eines ausreichenden Angebots an Konsolenhardwareeinheiten; das
Die Fähigkeit des Unternehmens, die Präferenzen der Verbraucher im Wettbewerb vorherzusagen
Plattformen; die Fähigkeit des Unternehmens, neue zu entwickeln und umzusetzen
Technologie; Wechselkursschwankungen; Allgemeines
Wirtschaftslage; und andere im Jahresabschluss des Unternehmens beschriebene Faktoren
Bericht auf Formular 10-K für das am 31. März 2018 endende Geschäftsjahr.
Diese zukunftsgerichteten Aussagen sind zum 26. Juli 2018 aktuell.
Electronic Arts übernimmt keine Verpflichtung und beabsichtigt keine Aktualisierung
diese zukunftsgerichteten Aussagen. Darüber hinaus ist die vorläufige finanzielle
Die in dieser Pressemitteilung angegebenen Ergebnisse sind Schätzungen, die auf Informationen beruhen
Derzeit verfügbar für Electronic Arts.
Electronic Arts ist der Ansicht, dass diese Schätzungen sinnvoll sind
könnte von den tatsächlichen Beträgen abweichen, die Electronic Arts letztendlich hat
berichtet in seinem Quartalsbericht auf Formular 10-Q für das Geschäftsjahresquartal
endete am 30. Juni 2018. Electronic Arts übernimmt keine Verpflichtung und tut dies auch nicht
beabsichtigen, diese Schätzungen vor Einreichung des Formblatts 10-Q für das zu aktualisieren
Geschäftsjahresquartal zum 30. Juni 2018.
Über elektronische Künste
Electronic Arts (NASDAQ: EA) ist ein weltweit führender Anbieter von digitaler Interaktivität
Unterhaltung. Das Unternehmen entwickelt und liefert Spiele, Inhalte und
Online-Dienste für mit dem Internet verbundene Konsolen, mobile Geräte und
persönliche Computer. EA hat mehr als 300 Millionen registrierte Spieler
um die Welt.
Im Geschäftsjahr 2018 erzielte EA einen GAAP-Nettoumsatz von 5,15 Milliarden US-Dollar.
Der Hauptsitz von EA befindet sich in Redwood City, Kalifornien
Portfolio von hochkarätigen und hochqualitativen Marken wie The
Sims ™, Madden NFL, EA SPORTS ™ FIFA, Battlefield ™, Need for Speed ™,
Dragon Age ™ und Plants vs. Zombies ™. Weitere Informationen zu EA finden Sie unter
verfügbar um www.ea.com/news.
EA SPORTS, Battlefield, Die Sims, Need for Speed, Dragon Age und Plants
Zombies sind Marken von Electronic Arts Inc. John Madden, NFL und
FIFA sind das Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber und werden mit verwendet
Genehmigung.
ELECTRONIC ARTS INC. UND TOCHTERGESELLSCHAFTEN | ||||
Ungeprüfte verkürzte Konzern-Gewinn- und Verlustrechnung | ||||
(in Millionen USD, außer Angaben pro Aktie) | ||||
Drei Monate zu Ende |
||||
2018 1 |
2017 | |||
Nettoumsatz | ||||
Produkt |
202 |
828 |
||
Service und Sonstiges |
935 |
621 |
||
Gesamtnettoumsatz | 1,137 | 1,449 | ||
Umsatzkosten | ||||
Produkt |
68 |
64 |
||
Service und Sonstiges |
147 |
90 |
||
Gesamtkosten der Einnahmen | 215 | 154 | ||
Bruttoertrag | 922 | 1,295 | ||
Betriebsaufwand: |
||||
Forschung und Entwicklung |
362 |
325 |
||
Marketing und Vertrieb |
140 |
121 |
||
Allgemeine und administrative |
114 |
105 |
||
Abschreibungen auf immaterielle Vermögenswerte |
6 |
1 |
||
Geschäftsaufwand |
622 |
552 |
||
Betriebsergebnis | 300 | 743 | ||
Zinsen und sonstige Erträge (Aufwendungen), netto |
19 |
6 |
||
Ergebnis vor Ertragsteuerrückstellung |
319 |
749 |
||
Rückstellung für Ertragssteuern |
26 |
105 |
||
Nettoeinkommen | 293 | 644 | ||
Gewinn je Aktie | ||||
Basic | 0,96 | 2,08 | ||
Verdünnt | 0,95 | 2,06 | ||
Anzahl der zur Berechnung verwendeten Anteile | ||||
Basic | 306 | 309 | ||
Verdünnt | 310 | 313 |
1Zu Beginn des Geschäftsjahres 2019, 1. April 2018, EA angenommen FASB ASU 2014-09 (Thema 606), Einnahmen aus Verträgen mit Kunden. Das Thema 606 ändert erheblich, wie EA und erkennt meldet Umsatz und verwässertes Ergebnis je Aktie. Für mehr Informationen über die Annahme des Themas 606, einschließlich Informationen in Bezug auf Informationen zu den Gebühren für die mobile Plattform finden Sie in den häufig gestellten Fragen zum Investor Accounting Dokument auf unserer IR-Website veröffentlicht. Finanzdaten für frühere Perioden bis 1. April 2018 wurde nicht angepasst. |
Ergebnisse (in Mio. USD, außer Angaben pro Aktie)
Die folgende Tabelle zeigt die Varianz der tatsächlichen Werte gegenüber unseren
Prognose für die drei Monate zum 30. Juni 2018 zuzüglich eines Vergleichs zu
die tatsächlichen Zahlen für die drei Monate zum 30. Juni 2017.
Drei Monate bis 30. Juni | ||||||||||||
2018 1 |
2018 1 |
2017 | ||||||||||
Orientierungshilfe | Varianz | Aktuelles | Aktuelles | |||||||||
Nettoumsatz | ||||||||||||
Nettoumsatz | 1,080 | 57 | 1,137 | 1,449 | ||||||||
GAAP-basierte Finanzdaten |
||||||||||||
Veränderung des latenten Nettoumsatzes (online-fähige Spiele) |
(300 |
) |
(39 |
) |
(339 |
) |
(674 |
) |
||||
Gebühren für mobile Plattformen |
(60 |
) |
11 |
(49 |
) |
– |
||||||
Umsatzkosten | ||||||||||||
Umsatzkosten | 226 | (11 | ) | 215 | 154 | |||||||
GAAP-basierte Finanzdaten |
||||||||||||
Anschaffungsnebenkosten |
(1 |
) |
– |
(1 |
) |
– |
||||||
Aktienbasierte Vergütung |
– |
(1 |
) |
(1 |
) |
(1 |
) |
|||||
Gebühren für mobile Plattformen |
(60 |
) |
11 |
(49 |
) |
– |
||||||
Betriebsaufwand | ||||||||||||
Betriebsaufwand | 634 | (12 | ) | 622 | 552 | |||||||
GAAP-basierte Finanzdaten |
||||||||||||
Anschaffungsnebenkosten |
(4 |
) |
(2 |
) |
(6 |
) |
(1 |
) |
||||
Aktienbasierte Vergütung |
(75 |
) |
6 |
(69 |
) |
(47 |
) |
|||||
Ergebnis vor Steuern | ||||||||||||
Ergebnis vor Steuern | 220 | 99 | 319 | 749 | ||||||||
GAAP-basierte Finanzdaten |
||||||||||||
Anschaffungsnebenkosten |
5 |
2 |
7 |
1 |
||||||||
Veränderung des latenten Nettoumsatzes (online-fähige Spiele) |
(300 |
) |
(39 |
) |
(339 |
) |
(674 |
) |
||||
Gebühren für mobile Plattformen |
– |
– |
– |
– |
||||||||
Aktienbasierte Vergütung |
75 |
(5 |
) |
70 |
48 |
|||||||
Steuersatz für das Management Reporting |
18 |
% |
18 |
% |
21 |
% |
||||||
Gewinn je Aktie | ||||||||||||
Basic | 0,65 | 0,31 | 0,96 | 2,08 | ||||||||
Verdünnt | 0,64 | 0,31 | 0,95 | 2,06 | ||||||||
Anzahl der Aktien | ||||||||||||
Basic | 307 | (1 | ) | 306 | 309 | |||||||
Verdünnt | 311 | (1 | ) | 310 | 313 |
1Zu Beginn des Geschäftsjahres 2019, 1. April 2018, EA angenommen FASB ASU 2014-09 (Thema 606), Einnahmen aus Verträgen mit Kunden. Das Thema 606 ändert erheblich, wie EA und erkennt meldet Umsatz und verwässertes Ergebnis je Aktie. Für mehr Informationen über die Annahme des Themas 606, einschließlich Informationen in Bezug auf Informationen zu den Gebühren für die mobile Plattform finden Sie in den häufig gestellten Fragen zum Investor Accounting Dokument auf unserer IR-Website veröffentlicht. Finanzdaten für frühere Perioden bis 1. April 2018 wurde nicht angepasst. |
ELECTRONIC ARTS INC. UND TOCHTERGESELLSCHAFTEN | ||||||
Ungeprüfte verkürzte konsolidierte Bilanzen | ||||||
(in Millionen US-Dollar) | ||||||
30. Juni 2018 1 |
31. März 2018 2 |
|||||
VERMÖGENSWERTE | ||||||
Umlaufvermögen: |
||||||
Zahlungsmittel und Zahlungsmitteläquivalente |
3,876 |
4,258 |
||||
Kurzzeit Investitionen |
1,095 |
1,073 |
||||
Forderungen, abzüglich Wertberichtigungen in Höhe von 4 USD bzw. 165 USD |
371 |
385 |
||||
Sonstige kurzfristige Vermögenswerte |
282 |
288 |
||||
Gesamten Umlaufvermögens | 5,624 | 6,004 | ||||
Sachanlagen, netto |
440 |
453 |
||||
Goodwill |
1,886 |
1,883 |
||||
Akquisitionsbedingte immaterielle Vermögenswerte, netto |
107 |
71 |
||||
Latente Ertragsteuern, netto |
92 |
84 |
||||
Sonstige Vermögensgegenstände |
98 |
89 |
||||
VERMÖGENSWERTE INSGESAMT | 8,247 | 8.584 | ||||
VERBINDLICHKEITEN UND AKTIONÄRE EIGENKAPITAL | ||||||
Kurzfristige Verbindlichkeiten: |
||||||
Abbrechnungsverbindlichkeiten |
47 |
48 |
||||
Rückstellungen und sonstige kurzfristige Verbindlichkeiten |
765 |
821 |
||||
Rechnungsabgrenzungsposten (online-fähige Spiele) |
652 |
1,622 |
||||
Summe kurzfristige Verbindlichkeiten | 1,464 | 2,491 | ||||
Senior Notes, netto |
993 |
992 |
||||
Ertragsteuerverpflichtungen |
276 |
250 |
||||
Latente Ertragsteuern, netto |
1 |
1 |
||||
Andere Verbindlichkeiten |
253 |
255 |
||||
Summe Verbindlichkeiten | 2.987 | 3,989 | ||||
Eigenkapital: |
||||||
Stammaktien |
3 |
3 |
||||
Kapitalrücklage |
339 |
657 |
||||
Gewinnrücklagen |
4,944 |
4,062 |
||||
Kumulierter sonstiger umfassender Verlust |
(26 |
) |
(127 |
) |
||
Total Eigenkapital | 5,260 | 4,595 | ||||
VERBINDLICHKEITEN UND EIGENKAPITAL DER AKTIONÄRE | 8,247 | 8.584 |
1Zu Beginn des Geschäftsjahres 2019, 1. April 2018, EA angenommen FASB ASU 2014-09 (Topic 606) Einnahmen aus Verträgen mit Kunden. Der ungeprüfte verkürzte konsolidierte Saldo von EA für das erste Quartal des Geschäftsjahres Blatt spiegelt die Wirkung der Annahme zum 1. April 2018 wider, die Auswirkungen auf Folgendes: Forderungen, abzüglich Wertberichtigungen, Rückstellungen und sonstige kurzfristige Verbindlichkeiten, passiver Rechnungsabgrenzungsposten (Online-fähige Spiele), latente Ertragsteuern, netto, einbehalten Ergebnis und kumulierter sonstiger Verlust. Finanzdaten Für Zeiträume vor dem 1. April 2018 wurde keine Anpassung vorgenommen. |
2Abgeleitet aus geprüften Konzernabschlüssen. |
ELECTRONIC ARTS INC. UND TOCHTERGESELLSCHAFTEN | ||||||
Ungeprüfte verkürzte konsolidierte Kapitalflussrechnung | ||||||
(in Millionen US-Dollar) | ||||||
Drei Monate zu Ende |
||||||
2018 | 2017 | |||||
OPERATIVE AKTIVITÄTEN | ||||||
Nettoeinkommen |
293 |
644 |
||||
Anpassungen zur Überleitung des Nettogewinns zum Cashflow von |
||||||
Abschreibungen und Wertaufholungen |
38 |
31 |
||||
Aktienbasierte Vergütung |
70 |
48 |
||||
Veränderung von Vermögenswerten und Schulden |
||||||
Forderungen, netto |
169 |
135 |
||||
Sonstige Vermögensgegenstände |
48 |
80 |
||||
Abbrechnungsverbindlichkeiten |
8 |
(44 |
) |
|||
Rückstellungen und sonstige Verbindlichkeiten |
(59 |
) |
(116 |
) |
||
Latente Ertragsteuern, netto |
(74 |
) |
55 |
|||
Rechnungsabgrenzungsposten (online-fähige Spiele) |
(373 |
) |
(657 |
) |
||
Cash-Flow aus laufender Geschäftstätigkeit | 120 | 176 | ||||
INVESTITIONSTÄTIGKEIT | ||||||
Investitionen |
(32 |
) |
(33 |
) |
||
Einzahlungen aus Fälligkeiten und Verkäufen von kurzfristigen Finanzanlagen |
207 |
438 |
||||
Kauf von kurzfristigen Investitionen |
(228 |
) |
(693 |
) |
||
Akquisition abzüglich erworbener Barmittel |
(50 |
) |
– |
|||
Mittelabfluss aus Investitionstätigkeit | (103 | ) | (288 | ) | ||
FINANZIERUNGSTÄTIGKEIT | ||||||
Einzahlungen aus der Ausgabe von Stammaktien |
1 |
30 |
||||
Barauszahlung an die Steuerbehörden für von Mitarbeitern einbehaltene Aktien |
(89 |
) |
(95 |
) |
||
Rückkauf und Einziehung von Stammaktien |
(300 |
) |
(150 |
) |
||
Mittelabfluss aus Finanzierungstätigkeit | (388 | ) | (215 | ) | ||
Währungseffekt auf Zahlungsmittel und Zahlungsmitteläquivalente | (11 | ) | 10 | |||
Abnahme der Zahlungsmittel und Zahlungsmitteläquivalente | (382 | ) | (317 | ) | ||
Beginn der Zahlungsmittel und Zahlungsmitteläquivalente |
4,258 |
2,565 |
||||
Zahlungsmittel und Zahlungsmitteläquivalente beenden | 3,876 | 2,248 | ||||
ELECTRONIC ARTS INC. UND TOCHTERGESELLSCHAFTEN | ||||||||||||||||||
Ungeprüfte ergänzende Finanzinformationen und Geschäftsmetriken | ||||||||||||||||||
(in Millionen USD, außer Angaben pro Aktie) | ||||||||||||||||||
Q1 | Q2 | Q3 | Q4 |
Q1 1 |
YOY% | |||||||||||||
GJ 18 | GJ 18 | GJ 18 | GJ 18 | GJ19 | Veränderung | |||||||||||||
Nettoumsatz | ||||||||||||||||||
Nettoumsatz | 1,449 | 959 | 1,160 | 1,582 | 1,137 |
(22 |
%) |
|||||||||||
GAAP-basierte Finanzdaten |
||||||||||||||||||
Veränderung des latenten Nettoumsatzes (online-fähige Spiele)3 |
(674 |
) |
220 |
811 |
(327 |
) |
(339 |
) |
||||||||||
Gebühren für mobile Plattformen |
– |
– |
– |
– |
(49 |
) |
||||||||||||
Bruttoertrag | ||||||||||||||||||
Bruttoertrag | 1,295 | 570 | 659 | 1,349 | 922 |
(29 |
%) |
|||||||||||
GAAP-basierte Finanzdaten |
||||||||||||||||||
Anschaffungsnebenkosten |
– |
– |
1 |
1 |
1 |
|||||||||||||
Veränderung des latenten Nettoumsatzes (online-fähige Spiele)3 |
(674 |
) |
220 |
811 |
(327 |
) |
(339 |
) |
||||||||||
Gebühren für mobile Plattformen |
– |
– |
– |
– |
– |
|||||||||||||
Aktienbasierte Vergütung |
1 |
1 |
– |
1 |
1 |
|||||||||||||
Bruttogewinn (in% des Nettoumsatzes) | 89 | % | 59 | % | 57 | % | 85 | % | 81 | % | ||||||||
Betriebsergebnis | ||||||||||||||||||
Betriebsergebnis | 743 | (41 | ) | (21 | ) | 753 | 300 |
(60 |
%) |
|||||||||
GAAP-basierte Finanzdaten |
||||||||||||||||||
Anschaffungsnebenkosten |
1 |
2 |
2 |
6 |
7 |
|||||||||||||
Veränderung des latenten Nettoumsatzes (online-fähige Spiele)3 |
(674 |
) |
220 |
811 |
(327 |
) |
(339 |
) |
||||||||||
Aktienbasierte Vergütung |
48 |
62 |
63 |
69 |
70 |
|||||||||||||
Betriebsergebnis (in% des Nettoumsatzes) | 51 | % | (4 | %) | (2 | %) | 48 | % | 26 | % | ||||||||
Nettoeinkommen (Verlust) | ||||||||||||||||||
Nettoeinkommen (Verlust) | 644 | (22 | ) | (186 | ) | 607 | 293 |
(55 |
%) |
|||||||||
GAAP-basierte Finanzdaten |
||||||||||||||||||
Anschaffungsnebenkosten |
1 |
2 |
2 |
6 |
7 |
|||||||||||||
Veränderung des latenten Nettoumsatzes (online-fähige Spiele)3 |
(674 |
) |
220 |
811 |
(327 |
) |
(339 |
) |
||||||||||
Aktienbasierte Vergütung |
48 |
62 |
63 |
69 |
70 |
|||||||||||||
Steuersatz für das Management Reporting |
21 |
% |
21 |
% |
21 |
% |
21 |
% |
18 |
% |
||||||||
Nettoeinkommen (Verlust) (in% des Nettoeinkommens) | 44 | % | (2 | %) | (16 | %) | 38 | % | 26 | % | ||||||||
Verwässertes Ergebnis je Aktie | 2,06 | (0,07 | ) | (0,60 | ) | 1,95 | 0,95 |
(54 |
%) |
|||||||||
Anzahl der für die Berechnung verwendeten verwässerten Anteile | ||||||||||||||||||
Basic | 309 | 309 | 308 | 307 | 306 | |||||||||||||
Verdünnt | 313 | 309 | 308 | 311 | 310 | |||||||||||||
Nicht verwässernde Anteile sind für die Verlustposition ausgeschlossen4 |
– |
3 |
3 |
– |
– |
1Zu Beginn des Geschäftsjahres 2019, 1. April 2018, EA angenommen FASB ASU 2014-09 (Thema 606), Einnahmen aus Verträgen mit Kunden. Das Thema 606 ändert erheblich, wie EA und erkennt meldet Umsatz und verwässertes Ergebnis je Aktie. Für mehr Informationen über die Annahme des Themas 606, einschließlich Informationen in Bezug auf Informationen zu den Gebühren für die mobile Plattform finden Sie in den häufig gestellten Fragen zum Investor Accounting Dokument auf unserer IR-Website veröffentlicht. Finanzdaten für frühere Perioden bis 1. April 2018 wurde nicht angepasst. |
3Die Veränderung des abgegrenzten Nettoumsatzes (online aktiviert Spiele) in der ungeprüften verkürzten konsolidierten Geldbilanz Die Zahlungsströme entsprechen nicht unbedingt der Veränderung des abgegrenzten Nettoumsatzes (Online-fähige Spiele) in der ungeprüften komprimierten konsolidierten Gewinn- und Verlustrechnung aufgrund der Auswirkung von nicht erfassten Gewinne / Verluste aus Cashflow Hedges. |
4Das verwässerte Ergebnis je Aktie spiegelt das Potenzial wider Verwässerung aus Stammaktien (berechnet anhand der eigenen Aktien) Methode), die über aktienbasierte Vergütungspläne ausgegeben werden kann. Wenn die Unternehmen entsteht ein Verlust, Aktien durch aktienbasierte emittierbar Vergütungspläne sind vom verwässerten Verlust je Aktie ausgeschlossen Die Berechnung als Einbeziehung wäre verwässerungshemmend. |
ELECTRONIC ARTS INC. UND TOCHTERGESELLSCHAFTEN | ||||||||||||||||||
Ungeprüfte ergänzende Finanzinformationen und Geschäftsmetriken | ||||||||||||||||||
(in Millionen US-Dollar) | ||||||||||||||||||
Q1 | Q2 | Q3 | Q4 |
Q1 1 |
YOY% | |||||||||||||
GJ 18 | GJ 18 | GJ 18 | GJ 18 | GJ19 | Veränderung | |||||||||||||
QUARTALSVERZEICHNIS DER EINNAHMEN | ||||||||||||||||||
Nettoumsatz nach Zusammensetzung | ||||||||||||||||||
Vollständige Spiele-Downloads |
209 |
123 |
143 |
232 |
116 |
(44 | %) | |||||||||||
Live-Dienste |
501 |
408 |
476 |
698 |
610 |
22 | % | |||||||||||
Handy, Mobiltelefon |
169 |
158 |
161 |
172 |
231 |
37 | % | |||||||||||
Total digital |
879 |
689 |
780 |
1,102 |
957 |
9 | % | |||||||||||
Verpackte Waren und andere |
570 |
270 |
380 |
480 |
180 |
(68 | %) | |||||||||||
Gesamtnettoumsatz | 1,449 | 959 | 1,160 | 1,582 | 1,137 |
(22 |
%) |
|||||||||||
Total digital | 61 | % | 72 | % | 67 | % | 70 | % | 84 | % | ||||||||
Packaged goods and other | 39 | % | 28 | % | 33 | % | 30 | % | 16 | % | ||||||||
Total net revenue % |
100 |
% |
100 |
% |
100 |
% |
100 |
% |
100 |
% |
||||||||
GAAP-based financial data |
||||||||||||||||||
Full game downloads |
(98 |
) |
(4 |
) |
117 |
(39 |
) |
(20 |
) |
|||||||||
Live services |
(81 |
) |
(98 |
) |
311 |
(19 |
) |
(160 |
) |
|||||||||
Handy, Mobiltelefon |
(19 |
) |
(8 |
) |
22 |
4 |
(35 |
) |
||||||||||
Total digital |
(198 |
) |
(110 |
) |
450 |
(54 |
) |
(215 |
) |
|||||||||
Packaged goods and other |
(476 |
) |
330 |
361 |
(273 |
) |
(124 |
) |
||||||||||
Total change in deferred net revenue (online-enabled games) by |
(674 |
) |
220 |
811 |
(327 |
) |
(339 |
) |
||||||||||
Mobile platform fees |
– |
– |
– |
– |
(49 |
) |
||||||||||||
Net revenue by platform | ||||||||||||||||||
Console |
1,034 |
595 |
810 |
1,196 |
705 |
(32 | %) | |||||||||||
PC/Browser |
240 |
196 |
181 |
210 |
197 |
(18 | %) | |||||||||||
Handy, Mobiltelefon |
171 |
162 |
166 |
173 |
233 |
36 | % | |||||||||||
Andere |
4 |
6 |
3 |
3 |
2 |
(50 | %) | |||||||||||
Total net revenue | 1,449 | 959 | 1,160 | 1,582 | 1,137 |
(22 |
%) |
|||||||||||
GAAP-based financial data |
||||||||||||||||||
Console |
(590 |
) |
258 |
710 |
(313 |
) |
(288 |
) |
||||||||||
PC/Browser |
(61 |
) |
(30 |
) |
83 |
(20 |
) |
(9 |
) |
|||||||||
Handy, Mobiltelefon |
(20 |
) |
(7 |
) |
21 |
5 |
(42 |
) |
||||||||||
Andere |
(3 |
) |
(1 |
) |
(3 |
) |
1 |
– |
||||||||||
Total change in deferred net revenue (online-enabled games) by |
(674 |
) |
220 |
811 |
(327 |
) |
(339 |
) |
||||||||||
Mobile platform fees |
– |
– |
– |
– |
(49 |
) |
1At the beginning of fiscal year 2019, April 1, 2018, EA adopted FASB ASU 2014-09 (Topic 606), Revenue from Contracts with Customers. Topic 606 significantly changes how EA recognizes and reports revenue and diluted earnings per share. For more information about the adoption of Topic 606, including information with respect to mobile platform fees, please refer to the Investor Accounting FAQ document posted on our IR website. Financial data for periods prior to April 1, 2018 has not been restated. |
3The change in deferred net revenue (online-enabled games) in the unaudited condensed consolidated statements of cash flows does not necessarily equal the change in deferred net revenue (online-enabled games) in the unaudited condensed consolidated statements of operations due to the impact of unrecognized gains/losses on cash flow hedges. |
ELECTRONIC ARTS INC. AND SUBSIDIARIES | ||||||||||||||||||
Unaudited Supplemental Financial Information and Business Metrics | ||||||||||||||||||
(in $ millions) | ||||||||||||||||||
Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q1 | YOY % | |||||||||||||
FY18 | FY18 | FY18 | FY18 | FY19 | Veränderung | |||||||||||||
CASH FLOW DATA | ||||||||||||||||||
Operating cash flow |
176 |
52 |
849 |
615 |
120 |
(32 | %) | |||||||||||
Operating cash flow – TTM |
1,872 |
1,802 |
1,514 |
1,692 |
1,636 |
(13 | %) | |||||||||||
Capital expenditures |
33 |
30 |
24 |
20 |
32 |
(3 | %) | |||||||||||
Capital expenditures – TTM |
116 |
117 |
116 |
107 |
106 |
(9 | %) | |||||||||||
Repurchase and retirement of common stock |
150 |
153 |
150 |
148 |
300 |
100 | % | |||||||||||
DEPRECIATION | ||||||||||||||||||
Depreciation expense |
29 |
30 |
30 |
31 |
30 |
3 | % | |||||||||||
BALANCE SHEET DATA | ||||||||||||||||||
Cash and cash equivalents |
2,248 |
2,067 |
2,566 |
4,258 |
3,876 |
|||||||||||||
Short-term investments |
2,222 |
2,288 |
2,318 |
1,073 |
1,095 |
|||||||||||||
Cash and cash equivalents, and short-term investments |
4,470 |
4,355 |
4,884 |
5,331 |
4,971 |
11 | % | |||||||||||
Receivables, net 1 |
222 |
812 |
886 |
385 |
371 |
67 | % | |||||||||||
STOCK-BASED COMPENSATION | ||||||||||||||||||
Cost of revenue |
1 |
1 |
– |
1 |
1 |
|||||||||||||
Research and development |
28 |
36 |
38 |
44 |
47 |
|||||||||||||
Marketing and sales |
7 |
9 |
8 |
8 |
7 |
|||||||||||||
General and administrative |
12 |
16 |
17 |
16 |
15 |
|||||||||||||
Total stock-based compensation |
48 |
62 |
63 |
69 |
70 |
1At the beginning of fiscal year 2019, April 1, 2018, EA adopted FASB ASU 2014-09 (Topic 606) Revenue from Contracts with Customers. EA’s Q1 FY19 Unaudited Condensed Consolidated Balance Sheet reflects the effect of the adoption as of April 1, 2018, which had an impact on receivables, net of allowances. Financial data for periods prior to April 1, 2018 has not been restated. |
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- 07.01.2020