EA stellt MicroBot vor, einen innovativen Twist für den klassischen Arcade-Shooter, der derzeit für den digitalen Download entwickelt wird

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REDWOOD CITY, Kalifornien .– (BUSINESS WIRE) – REDWOOD CITY, Calif .– (BUSINESS WIRE) – Was Sie nicht sehen können, kann Sie retten. Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) gab heute Einzelheiten zu bekannt MicroBot, Ein einzigartiges Spielerlebnis, das Spieler in den menschlichen Körper entführt. Der neue Shooter im Arcade-Stil, der im Winter 2011 für Xbox Live® Arcade und PlayStation® Network erhältlich sein wird, fordert die Spieler auf, ein mikroskopisch kleines Schiff – einen MicroBot – zu steuern, um einen biotechnologischen Befall zu zerstören.

MicroHexon Research hat eine transformative Medizintechnik erfunden: autonome Nanotech-Maschinen, die nicht größer als eine Blutzelle sind. Wenn sie in den Körper injiziert werden, zielen sie auf Krankheiten auf zellulärer Ebene ab und beseitigen diese. Allerdings ist etwas gefährlich schief gegangen. Die Nanomaschinen haben sich an die erkrankten Zellen gebunden und vermehren sich nun exponentiell im Körper. In einem neuen Prototyp-MicroBot müssen die Spieler die Infektion suchen und zerstören, bevor sie den menschlichen Wirt von innen aufnimmt.

Im MicroBotDie Spieler bekämpfen böswillige Feinde auf ihrem Weg durch Venen, Knochen, Lungen und Gehirn. Die Rhythmen und Flüssigkeiten des menschlichen Körpers schaffen eine dynamische Umgebung, die die Bewegung und das Gameplay beeinflusst und sowohl Kampfvorteile als auch zusätzliche zu überwindende Gefahren bietet. So wie jeder menschliche Körper einzigartig ist, MicroBot Erstellt dynamisch neue Level, um sicherzustellen, dass die Herausforderung jedes Mal anders ist, wenn Spieler spielen.

Wenn die Spieler den biotechnologischen Befall ausmerzen, sammeln sie Datenfragmente, mit denen sie über 20 Teile der aufrüstbaren Mikrotechnik freischalten können. Mithilfe dieser neu erworbenen Technologie können die Spieler ihren MicroBot mit leistungsstarken Waffen, Verteidigungssystemen, Bewegungsteilen und besonderen Fähigkeiten strategisch anpassen. Mit Millionen von möglichen Konfigurationen können Spieler einen MicroBot bauen, der zu jedem Spielstil passt.

„Wir wollten Gamer an einen Ort bringen, den sie noch nie zuvor besucht haben – die Welt im menschlichen Körper. Die Fluiddynamik der Welt und die Anpassung des MicroBot ergeben eine einzigartige Sicht auf das Arcade-Shooter-Genre “, sagte Jason Haber von Electronic Arts. “MicroBot ist ein energiegeladenes und süchtig machendes Spiel, das sich perfekt für alle eignet, die Spiele auf Xbox Live Arcade und PlayStation Network spielen. “

Spieler können die Infektion gemeinsam in Angriff nehmen, indem sie sich zu einem kooperativen Drop-In / Drop-Out-Multiplayer-Erlebnis zusammenschließen. Die Spieler kämpfen nicht nur Seite an Seite, sondern können ihre MicroBots auch gleichzeitig im innovativen Koop-Editor aktualisieren, um gemeinsam das ultimative MicroBot-Team zu bilden.

EA wurde in Zusammenarbeit mit Naked Sky Entertainment, LLC entwickelt und soll an den Start gehen MicroBot im Winter 2011. Die Verbraucher können sich immer auf dem Laufenden halten MicroBot Entwicklungen bei www.ea.com/MicroBot.

Über elektronische Künste

Electronic Arts Inc. (EA) mit Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien, ist ein weltweit führendes Unternehmen für interaktive Unterhaltungssoftware. Das 1982 gegründete Unternehmen entwickelt, veröffentlicht und vertreibt weltweit interaktive Software für Videospielsysteme, PCs, drahtlose Geräte und das Internet. Electronic Arts vertreibt seine Produkte unter vier Markennamen: EA SPORTS ™, EA ™, EA Mobile ™ und POGO ™. Im Geschäftsjahr 2010 erzielte EA einen GAAP-Nettoumsatz von 3,7 Milliarden US-Dollar und hatte 27 Titel mit mehr als einer Million verkauften Einheiten. EAs Homepage und Onlinespielseite ist www.ea.com. Weitere Informationen zu den Produkten von EA sowie den vollständigen Wortlaut der Pressemitteilungen finden Sie im Internet unter http://info.ea.com.

EA, EA SPORTS, EA Mobile und Pogo sind Marken von Electronic Arts Inc. Xbox und Xbox Live sind Marken der Microsoft-Unternehmensgruppe. „PlayStation“ ist eine eingetragene Marke von Sony Computer Entertainment Inc. Alle anderen Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.

Fotos / Multimedia-Galerie verfügbar: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6470430&lang=de

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