EA startet die erste Social Gaming-Kampagne von Procter and Gamble in Playfish Social Game Restaurant City

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REDWOOD SHORES, Kalifornien – (BUSINESS WIRE) – REDWOOD SHORES, Kalifornien – (BUSINESS WIRE) – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) gab heute eine Zusammenarbeit mit Procter und Gamble bekannt, um seine Bounty®-Produkte im beliebten Playfish ™ zu präsentieren Restaurant City soziales Spiel. Spieler können Bounty-Produkte verwenden, um ihre Produkte weiter zu verbessern Restaurant City Spielerfahrung und Interaktionen mit Freunden auf Facebook®. Die Zusammenarbeit wird die Integration von Bounty-Papierhandtuchprodukten auf unterhaltsame und relevante Weise beinhalten und produktorientierte Herausforderungen im Spiel beinhalten.

Im Restaurant City, Spieler erstellen und verwalten virtuelle Restaurants und beschäftigen ihre Facebook®-Freunde als Kellner und Köche. Die Spieler wählen aus einer Vielzahl von Themen, Möbeln und Geräten aus, um ihre Restaurants für ein einzigartiges soziales Spielerlebnis anzupassen und zu personalisieren. Spieler können auch die Restaurants ihrer Freunde besuchen und kulinarische Zutaten eintauschen, um leckere Menüs zu kreieren, die garantieren, dass ihr Restaurant ein virtueller Feinschmecker-Favorit ist. Jetzt Restaurant City Spieler können spezielle Bounty-In-Game-Produkte wie im echten Leben verwenden, um sicherzustellen, dass ihre Restaurants in Topform sind.

„Bounty erkannte die einzigartige Gelegenheit, die Bekanntheit und Präferenz der Marke bei den relevanten und engagierten Spielern zu steigern Restaurant City", Sagte Dave Madden, Senior Vice President für Global Media Sales bei Electronic Arts. „Durch diese Zusammenarbeit können wir nicht nur das Gameplay verbessern Restaurant City auf authentische Weise, bietet Bounty aber auch ein Mittel, um eine Markenaffinität aufzubauen Restaurant City Spieler. "

„Wir freuen uns sehr, dass Bounty ein wesentlicher Bestandteil von wird Restaurant City während dieser Kampagne “, sagte Ihsan Leggett, stellvertretender Markenmanager für Bounty Paper Towels. „Dies ist ein großer Test für Bounty und P & G, da wir prüfen, ob wir weitere Investitionen in Social Gaming tätigen sollten. Wir erwarten von unseren Verbrauchern ein großes Engagement in Restaurant City. ”

Im Rahmen dieser facettenreichen Kampagne Restaurant City Spieler, die die Bounty-Facebook-Seite „mögen“, werden mit einem dekorativen Bounty Tower belohnt, der bei Anzeige in den Restaurants der Spieler ihren Restaurants fünf Beliebtheitspunkte hinzufügt. Den Spielern werden außerdem zwei „Kopfgeldherausforderungen“ präsentiert, die ihre Reinigungsaufgabe ankurbeln und die Tür öffnen, um eine spezielle Kopfgeldpapierrolle von Bounty und einen pflichtbewussten Kopfgeldpfleger zu verdienen, damit die Dinge in ihren Restaurants makellos bleiben. Bei der ersten Bounty Challenge müssen die Spieler ihre Restaurants „Bounty Clean“ machen, indem sie fünf unordentliche Verschmutzungen beseitigen. Nach Abschluss dieser Aufgabe erhalten die Spieler eine Bounty-Papierhandtuchrolle, mit der sie ihr gesamtes Restaurant mit einem Mausklick reinigen können. Bei der zweiten Bounty Challenge werden die Spieler gebeten, ihre Restaurants fünf Mal mit ihrer Bounty-Papiertuchrolle zu reinigen, um die Dienste des Bounty Janitors zu erhalten, der das Restaurant 30% schneller als ein herkömmliches Restaurant reinigen kann Restaurant City Hausmeister. Die Tiefe dieser Integration wurde entwickelt, um die realen Eigenschaften von Bounty-Produkten auf relevante Weise für die Spieler im Spiel widerzuspiegeln.

Playfish wurde 2007 gegründet und 2009 von EA übernommen. Es ist der weltweit zweitgrößte Publisher von Social Games auf Facebook mit beliebten Titeln wie Pet Society ™, Restaurant City, FIFA-Superstars und Madden NFL Superstars. Bis heute wurde die robuste Liste der Playfish-Social-Games von Millionen von Spielern auf der ganzen Welt mehr als 320 Millionen Mal auf sozialen Plattformen wie Facebook und anderen installiert.

Über elektronische Künste

Electronic Arts (NASDAQ: ERTS) ist ein weltweit führender Anbieter von digitaler interaktiver Unterhaltung. Die Spiele-Franchise-Unternehmen des Unternehmens werden sowohl als verpackte Warenprodukte als auch als Onlinedienste angeboten, die über mit dem Internet verbundene Konsolen, PCs, Mobiltelefone und Tablets bereitgestellt werden. EA hat mehr als 100 Millionen registrierte Spieler und ist in 75 Ländern tätig.

Im Geschäftsjahr 2011 erzielte EA einen GAAP-Nettoumsatz von 3,6 Milliarden US-Dollar. EA hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien, und ist für von der Kritik gefeierte, hochwertige Blockbuster-Franchise-Unternehmen wie Die Sims ™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed ​​™, Battlefield und Mass Effect ™ bekannt. Weitere Informationen zu EA finden Sie unter http://info.ea.com.

Playfish und Pet Society sind Marken von Electronic Arts Ltd. Die Sims und Need for Speed ​​sind Marken von Electronic Arts Inc. Mass Effect ist eine Marke von EA International (Studio und Publishing) Ltd. John Madden, NFL und FIFA sind Eigentum ihrer jeweilige Eigentümer und mit Genehmigung verwendet.

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