EA heißt Spieler zur Hölle mit der Veröffentlichung von Dantes Inferno willkommen

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REDWOOD CITY, Kalifornien .– (BUSINESS WIRE) – REDWOOD CITY, Calif .– (BUSINESS WIRE) – Die Reise durch die Hölle beginnt heute. Visceral Games, ein Studio von Electronics Arts Inc. (NASDAQ: ERTS), gab dies heute bekannt Dantes Inferno™ ist ab sofort in Europa für das PlayStation®3-Computer-Unterhaltungssystem und das Xbox 360®-Videospiel- und -Unterhaltungssystem erhältlich und wird am 9. Februar in Nordamerika im Handel erhältlich sein. Mit 90 Punkten sowohl vom PLAY Gamer Magazine in Großbritannien als auch vom Official PlayStation Magazine in Italien, dem Geburtsort von Dante Alighieri, Dantes Inferno wird von der Kritik für die reiche Darstellung der neun Höllenkreise und die brillante Anpassung an das interaktive Medium gelobt.

Um die Erfahrung weiter auszubauen, plant Visceral, ab Februar eine Reihe von herunterladbaren Inhaltspaketen und Erweiterungen zu veröffentlichen. Im März wird Visceral veröffentlicht Dunkler Wald, ein Prequel-Level, das die Geschichte von Dantes Heimreise erzählt und neue Feinde, Rätsel und Relikte enthält. Im April können die Spieler herunterladen Prüfungen von St. Lucia, eine vollständige Erweiterung des Spiels, die einen kooperativen Mehrspielermodus, einen neuen spielbaren Charakter und einen In-Game-Kampfeditor bietet. Mit dem benutzerfreundlichen Kampfeditor können Spieler benutzerdefinierte Kampfpfade erstellen und ihre Kreationen dann online hochladen und teilen. Zusätzlich zu Dunkler Wald und Spuren der Heiligen Lucia, Dantes Inferno wird herunterladbare Pakete mit Seelen, Fellen, Relikten und Magien anbieten, um die Spieler auf ihrer Reise durch die Hölle weiter zu unterstützen.

„Wir können es kaum erwarten, dass die Spieler die erschreckende und aufregende Vision der Hölle erleben, die auf sie wartet Dantes Inferno", Sagte Jonathan Knight, Executive Producer für Dantes Inferno. „Dieses Team hat großartige Arbeit geleistet, um ein 700 Jahre altes Stück Literatur zu adaptieren und eine fesselnde, aufregende, grotesk schöne Erfahrung zu schaffen, die sowohl Gamer als auch Literaturfans genießen werden. Um das Ganze abzurunden, freuen wir uns, im April die Erstellung von Online-Multiplayern und -Inhalten zum Spiel zu bringen. “

Dantes Inferno spielt in Dante Alighieris lebhaft vorgestellten neun Kreisen der Hölle – Schwebe, Lust, Völlerei, Gier, Wut, Häresie, Gewalt, Betrug und Verrat. Während dieser Reise begleiten die Spieler Dante auf einem epischen Abstieg durch die Hölle und kämpfen sich durch einen schrecklichen Kampf der Dämonen, um die Seele seiner geliebten Beatrice zurückzugewinnen. Mit blitzschnellen 60 Bildern pro Sekunde bietet jeder Kreis einzigartige Umgebungen, alle neuen Kreaturen, schreckliche Dämonen und Story-Elemente, die eindeutig bewertet werden, um den Ton für jeden Kreis von Sündern festzulegen.

Dantes Inferno ist für den Einzelhandelspreis von 59,99 US-Dollar erhältlich. Neben dem Spiel sind alle diejenigen, die kaufen Dantes Inferno auf der PlayStation 3 erhalten Die göttliche Ausgabe, vollgepackt mit Entwicklerkommentaren, einem digitalen Kunstbuch von Wayne Barlowe, dem Soundtrack zum Spiel und einer digitalen Version der vollständigen Longfellow-Übersetzung von Dante Alighieris Inferno. Dantes Inferno wird vom ESRB mit M für Mature und vom PEGI mit 18+ bewertet. Dantes Inferno wird am 22. Februar für die PlayStation Portable verfügbar seinnd. Weitere Informationen zu Dantes Inferno, bitte Folge Dantes Inferno auf Twitter unter www.twitter.com/danteteamund besuchen Sie die offizielle Website des Spiels unter www.dantesinferno.com.

Über elektronische Künste

Electronic Arts Inc. (EA) mit Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien, ist ein weltweit führendes Unternehmen für interaktive Unterhaltungssoftware. Das 1982 gegründete Unternehmen entwickelt, veröffentlicht und vertreibt weltweit interaktive Software für Videospielsysteme, PCs, drahtlose Geräte und das Internet. Electronic Arts vertreibt seine Produkte unter vier Markennamen: EA ™, EA SPORTS ™, EA Mobile ™ und POGO ™. Im Geschäftsjahr 2009 erzielte EA einen GAAP-Nettoumsatz von 4,2 Milliarden US-Dollar und hatte 31 Titel, die mehr als eine Million Mal verkauft wurden. EAs Homepage und Onlinespielseite ist www.ea.com. Weitere Informationen zu den Produkten von EA sowie den vollständigen Wortlaut der Pressemitteilungen finden Sie im Internet unter http://info.ea.com.

EA, EA SPORTS, EA Mobile, POGO, Visceral Games und Dantes Inferno sind Marken oder eingetragene Marken von Electronic Arts Inc. in den USA und / oder anderen Ländern. "PlayStation" und "PSP" sind eingetragene Marken von Sony Computer Entertainment Inc. Microsoft, Xbox, Xbox 360 und Xbox LIVE sind Marken der Microsoft-Unternehmensgruppe. Alle anderen Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.

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