Die Sims 4-Schifffahrt im Herbst 2014


REDWOOD CITY, Kalifornien .– (BUSINESS WIRE) – REDWOOD CITY, Calif .– (BUSINESS WIRE) – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) gab dies heute bekannt Die Sims ™ 4
wird im Herbst 2014 weltweit ausgeliefert. In Entwicklung bei Maxis 'The
      Sims Studio Früher Die Sims 4 bringt alle neuen Möglichkeiten, mit dem Leben zu spielen;
      leistungsstarke neue Kreativwerkzeuge, brandneue Sims mit verbesserten Emotionen und
      Intelligenz und ein Spielerlebnis, bei dem die Spieler den Verstand kontrollieren,
      Körper und Herz ihrer Sims, um ihre Geschichten zum Leben zu erwecken wie nie zuvor
      Vor.

Die Sims Franchise hat die besten Fans der Welt und ihre
      Leidenschaft und Begeisterung sind unübertroffen “, sagte Rachel Franklin, VP
      und General Manager von The Sims Studio. „Diese Millionen Stimmen werden es tun
      treiben unseren Entwicklungsprozess voran und helfen Die Sims 4 am meisten zu sein
      ehrgeizig und das beste Spiel, das unser Studio jemals gemacht hat. Wir können es kaum erwarten
      Sehen Sie, wie unsere Fans reagieren, wenn Die Sims 4 erscheint im Herbst 2014. “

Die Sims ist eines der meistverkauften und beliebtesten Franchise-Unternehmen
      in der Geschichte des Spielens. Mehr als vier Jahre nach seinem Start, Das
      Sims 3
wird weiterhin jeden Tag gespielt, während die Spieler ihre Karten tauschen
      Kreativität, Geschichten und Momente des Lebens in einer Reihe von sozialen
      Netzwerke zu einem Millionenpublikum.

Vorbestellungen sind unter verfügbar www.TheSims.com/TheSims4.
      Diejenigen, die jetzt vorbestellen, erhalten die Limited Edition, die kommt
      mit Die Sims 4 Das Leben der Partei Digital Content. Die Sims 4
kommt zum PC und ist noch nicht vom ESRB bewertet. Für das späteste an Das
      Sims 4
Bitte besuchen Sie die brandneue Franchise-Website unter www.TheSims.com/.

Über Die Sims

Seit mehr als einem Jahrzehnt Die Sims™ hat Millionen von Menschen unterhalten
      Menschen auf der ganzen Welt und hat einen unauslöschlichen Fußabdruck auf dem gemacht
      interaktive Welt. Eine weltbekannte interaktive Unterhaltung
      Phänomen, Die Sims hat bisher 175 Millionen Einheiten verkauft und
      erweitert sein reichhaltiges Multi-Plattform-Portfolio weiterhin mit Angeboten
      das inspiriert die Kreativität und erreicht eine der breitesten Zielgruppen in
      Spielen. Das Sims entwickelt seine magnetische Anziehungskraft, indem es liefert
      Gameplay-Erfahrungen, die aktuell, überzeugend und vor allem sind,
      unterhaltsam. Ein Mikrokosmos der Gesellschaft, Die Sims gibt den Spielern die
      Fähigkeit, mit dem Leben zu spielen, indem virtuelle Leben geschaffen und gesteuert werden und
      bedeutungsvolle Geschichten erzählen. Hunderte Millionen von Spielerkreationen
      wurden von einem der aktivsten Spieler geteilt und heruntergeladen
      Gemeinschaften in der Welt. Mit einer Vielzahl von einzigartigen Gameplay-Themen,
      Dort Inhalte und Zusammenarbeit mit Top-Marken und Künstlern
      ist für jeden etwas dabei Die Sims und zu spielen
      jederzeit und überall auf der Plattform ihrer Wahl. Für mehr Informationen
      Über Die Sims, Besuch www.TheSims.com.

Über elektronische Künste

Electronic Arts (NASDAQ: EA) ist ein weltweit führender Anbieter von digitaler Interaktivität
      Unterhaltung. Das Unternehmen liefert Spiele, Inhalte und Online-Dienste
      für mit dem Internet verbundene Konsolen, PCs, Mobiltelefone und
      Tablets. EA hat mehr als 300 Millionen registrierte Spieler und operiert in
      75 Länder.

Im Geschäftsjahr 2013 erzielte EA einen GAAP-Nettoumsatz von 3,8 Milliarden US-Dollar.
      Der Hauptsitz von EA befindet sich in Redwood City, Kalifornien
      Portfolio von renommierten, hochwertigen Blockbuster-Marken wie z
      als Die Sims ™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed ​​™, Battlefield ™ und
      Mass Effect ™. Weitere Informationen zu EA finden Sie unter www.ea.com/news.

Die Sims, Need for Speed, Mass Effect und Battlefield sind Marken von
      Electronic Arts Inc. und seine Tochterunternehmen. John Madden, NFL und FIFA sind
      das Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer und mit Erlaubnis verwendet.

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