Alice: Madness Returns versetzt Spieler heute in ein furchterregendes, wunderschönes Wunderland

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REDWOOD CITY, Kalifornien .– (BUSINESS WIRE) – REDWOOD CITY, Calif .– (BUSINESS WIRE) – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) und Spicy Horse sind stolz darauf, das dunkle und verrückte Fantasy / Adventure-Videospiel bekannt zu geben Alice: Madness Returns ™ ist ab sofort in Einzelhandelsgeschäften in Nordamerika erhältlich. Die Rückkehr von McGees Interpretation des Klassikers Alice im Wunderland wird eingeläutet. Alice's Verrücktheit kehrt zurück bietet eine finstere und wunderschön verdrehte Welt, die Gamer mit dem Xbox 360®-Videospiel- und Unterhaltungssystem, dem PlayStation®3-Computerunterhaltungssystem und dem PC erkunden können.

Eine Fortsetzung des ursprünglichen PC-Hits American McGees Alice ™findet der neue Titel eine erwachsene Alice, die endlich frei von Rutledge Asylum for the Insane ist, sich aber immer noch mit dem Entsetzen und der Schuld der Überlebenden des tragischen Feuers herumschlägt, das ihre Familie vor 11 Jahren getötet hat. Alice kehrt ins Wunderland zurück, um die Wahrheit über ihre Vergangenheit aufzudecken. Aber was einst ein Zufluchtsort war, hat sich jetzt in einen Albtraum verwandelt, und der Wahnsinn droht Alice und das Wunderland zu überwinden. Alice's Verrücktheit kehrt zurück baut auf dem unverwechselbaren Kunststil des Originalspiels auf, aber mit neuen Grafiken, Geschichten und Spieledesigns.

"Spicy Horse ist stolz darauf, die Spieler in die schöne und doch dunkle Welt zurückzubringen, die wir für Alice geschaffen haben", sagte der amerikanische Mitbegründer und Senior Creative Director von Spicy Horse Games, McGee. "Das Team hat große Anstrengungen unternommen, um sicherzustellen, dass sowohl Fans der Franchise-Branche als auch Neulinge dank einer eindringlichen Geschichte und eines unverwechselbaren Kunststils begierig sind, das Kaninchenloch erneut zu stürzen."

Mit dem Kauf von Alice's Verrücktheit kehrt zurückEA bietet einen einmalig verwendbaren Online-Pass * -Registrierungscode (für Playstation 3 und Xbox 360) an, mit dem Spieler auf den ursprünglichen Kultklassiker zugreifen können Der Amerikaner McGee ist Aliceund ein Download für die ursprüngliche PC-Version für diejenigen, die eine PC-Version des Spiels bei EA Store.com erwerben. Fans der Franchise erhalten bei der Veröffentlichung des Spiels eine Auswahl an herunterladbaren Inhalten, darunter die folgenden Elemente:

DLC-Waffen

  • Pfeffermühle – Diese Waffe, Octo-Grinder genannt, erhöht das Munitionslimit und liefert die doppelte Munition
  • Steckenpferd – Der Ritterkampf stellt mit jedem Treffer die Gesundheit der Spieler wieder her
  • Teekanne KanoneDiese Waffe erhöht den Schaden von Gegnern um 50 Prozent
  • Vorpal Klinge – Diese berüchtigte Waffe verringert den Schaden durch Gegner um 50 Prozent

DLC Kleider

  • Fleischkleid – Das Fleshmaiden-Kleid löst zu jeder Zeit Hysterie aus
  • Matt Hatter Kleid – Die Hattress bewirkt, dass ein Spieler Zähne anstatt Gesundheit verliert
  • Schach-Kleid – Das Schachmatt fügt allen Waffen den doppelten Schaden zu
  • Kaninchen Kleid – Das Late but Lucky Dress erfüllt die Gesundheit eines Spielers mit der Kraft des Schrumpfens von Veilchen
  • Cheshire-Kleid – Das Cheshire-Kleid deaktiviert alle Rosentropfen vor Feinden
  • Caterpillar Kleid – Das Caterpillar-Kleid hält Shrink Sonar aktiv

"" Die Fanreaktion auf die Alice Das Franchise war einfach phänomenal “, sagte Sinjin Bain, Vice President von EA Partners. „Seit dem Erscheinen des Originalspiels im Jahr 2000 haben die Fans nach dem nächsten Teil verlangt, um herauszufinden, was Alice überwinden muss, um die Wahrheit über ihre Vergangenheit herauszufinden. Um unsere leidenschaftlichste Fangemeinde zu belohnen, freuen wir uns, ihnen dieses breite Sortiment an herunterladbaren Inhalten anbieten zu können. "

Alice's Verrücktheit kehrt zurück ist ab sofort in Nordamerika für das Xbox 360®-Videospiel- und Unterhaltungssystem, das PlayStation®3-Computerunterhaltungssystem und den PC für 59,99 US-Dollar erhältlich. Alice's Verrücktheit kehrt zurück wird vom ESRB mit „M“ für Mature bewertet.

Weitere Informationen zu EA finden Sie unter www.ea.com. Weitere Informationen zu Alice's Verrücktheit kehrt zurück Besuch http://AliceMadnessReturns.com.

* Für Playstation 3 und Xbox 360 Alice's Verrücktheit kehrt zurück Datenträger in der Konsole erforderlich, um darauf zuzugreifen American McGees Alice.

Über elektronische Künste

Electronic Arts (NASDAQ: ERTS) ist ein weltweit führender Anbieter von digitaler interaktiver Unterhaltung. Die Spiele-Franchise des Unternehmens wird sowohl als Paketware als auch als Onlinedienstleistung über mit dem Internet verbundene Konsolen, PCs, Mobiltelefone und Tablets angeboten. EA hat mehr als 100 Millionen registrierte Spieler und ist in 75 Ländern aktiv.

Im Geschäftsjahr 2011 erzielte EA einen GAAP-Nettoumsatz von 3,6 Milliarden US-Dollar. EA hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien und ist für hochkarätige Blockbuster-Konzessionen wie Die Sims ™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed ​​™, Battlefield und Mass Effect ™ bekannt. Weitere Informationen zu EA finden Sie unter http://info.ea.com.

Die Sims und Need for Speed ​​sind Marken von Electronic Arts Inc. Mass Effect ist eine Marke von EA International (Studio und Publishing) Ltd. John Madden, NFL und FIFA sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber und werden mit Genehmigung verwendet.

Eine eingetragene Marke von Sony Computer Entertainment Inc. Xbox und Xbox 360 sind Marken der Microsoft-Unternehmensgruppe.

Würzige Pferdespiele

Spicy Horse Games ist ein Spieleentwicklungsstudio in Shanghai, China. Spicy wurde Ende 2006 von einer Sammlung von Tierärzten der Spielebranche, kreativen Künstlern und abenteuerlustigen Expats gegründet und hat sich zum Ziel gesetzt, exzentrische Spieleinhalte für den PC- und Konsolenmarkt zu entwickeln. Unsere Leidenschaft für das Spielemachen lebt von einer intensiven Liebe zu allem, was mit Geschichte, Kunst und Spaß zu tun hat. Spicy setzt auf ein einzigartiges Produktionsmodell, eine starke Kultur und einen interessanten Standort, um die Entwicklung seiner Spieletitel zu inspirieren und voranzutreiben.

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