38 Studios und EA geben die Erweiterung von Teeth of Naros für Kingdoms of Amalur bekannt: Reckoning

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PROVIDENCE, R.I.– (BUSINESS WIRE) – PROVIDENCE, R.I.– (BUSINESS WIRE) – Blick in die Zukunft von Amalur, as Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), 38 Studios und Big Huge Games werden vorgestellt Zähne von Naros ™, das zweite DLC-Paket (Downloadable Content) für Königreiche von Amalur: Reckoning ™. Die Spieler reisen durch ein vergessenes Land namens Zähne von Naros, eine raue Umgebung, benannt nach einem alten Trollgott. Auf dieser neuen Reise begegnen die Spieler den Kollossae, einer frommen Riesenrasse, und decken die Geheimnisse ihres Glaubens auf. Zähne von Naros wird ab dem 17. April verfügbar sein,2012 auf Xbox Live für 800 Punkte und PlayStation®Network, Origin ™ und Steam für 9,99 USD.

Das Zähne von Naros DLC und die Reise durch das mysteriöse Land werden Folgendes beinhalten:

  • Eine neue Stadt – Erkunden Sie die Stadt Idylla, die magisch am Himmel über dem Himmel schwebt Zähne von Naros Mit mehr als 20 Nebenquests, mehreren Dungeons und einer mysteriösen neuen Rasse
  • Neue Feinde und Dungeons – Die Spieler werden an einem Schmelztiegel des Glaubens und der Trübsal mit neuen Gefahren und Feinden teilnehmen, wenn sie durch fünf riesige neue Dungeons reisen
  • Neue Wendungen des Schicksals und der Gegenstände – Drei neue Wendungen des Schicksals, neun neue Rüstungssets, sechs neue Schilde und 18 neue einzigartige Waffen, aus denen die Spieler auf ihrer Reise durch diese neue Welt auswählen können

Königreiche von Amalur: Abrechnung wurde von einem herausragenden Team kreativer Köpfe zusammengebracht, das sich dem World Series Champion Pitcher und Gründer von 38 Studios, Curt Schilling, anschloss, darunter der 24-fache New York Times-Bestsellerautor R.A. Salvatore, der Amalurs 10.000-jährige Geschichte geschrieben hat, Laichen Der Schöpfer Todd McFarlane, der der Kunst des Spiels seinen charakteristischen visuellen Stil verlieh, und Ken Rolston, international gefeierter Spieledesigner.

Königreiche von Amalur: Abrechnung bringt Open-World-Erkundung und beispiellose Action und Kampf in der ultimativen RPG-Erfahrung zusammen. Mit nahezu unendlichen Kombinationen von Schicksalen, Fähigkeiten, Waffen, Gegenständen und Spezialbewegungen können Spieler ihr Spielerlebnis an jeden Stil anpassen. Indem sie ihr Schicksal neu verweben, können sie ihren Helden inmitten ihres Abenteuers umrüsten und komplett neu aufbauen. Innerhalb AbrechnungDie Spieler tauchen in eine Welt voller außergewöhnlicher Landschaften, mysteriöser Städte, farbenfroher Charaktere und fantastischer Kreaturen ein, die ein völlig neues Universum erkunden, in dem jedes Gebäude, jeder Baum und jede Kreatur eine klare und definierte Geschichte hat.

Entwickelt von 38 Studios Tochter Big Huge Games in Baltimore, Maryland und 38 Studios in Providence, Rhode Island, Königreiche von Amalur: Abrechnung ist ab sofort in Nordamerika und Europa für das Xbox 360®-Videospiel- und Unterhaltungssystem, das PlayStation®3-Computerunterhaltungssystem und den PC verfügbar. Lerne mehr über Königreiche von Amalur: Abrechnung Durch den Besuch www.Abrechnung.com oder folge uns auf Facebook (http://facebook.com/AbrechnungDas Spiel) und auf Twitter (http://twitter.com/AbrechnungSpiel). Presse Assets für Königreiche von Amalur: Abrechnung sind verfügbar bei www.info.ea.com

Über 38 Studios

38 Studios, LLC, ein 2006 von Curt Schilling gegründetes Unterhaltungs- und IP-Kreationsunternehmen, entwickelt ein originelles Fantasy-IP, das von den kreativen und künstlerischen Visionen der Popkultur-Ikonen R. A. Salvatore und Todd McFarlane angetrieben wird. Zu den Unterhaltungsprodukten gehören ein Online-Spiel für mehrere Spieler, Romane, Comics, Spielzeug, Konsolenspiele, Filme, Fernsehen und vieles mehr. Für weitere Informationen besuchen Sie www.38studios.com.

Über elektronische Künste

Electronic Arts (NASDAQ: EA) ist ein weltweit führender Anbieter von digitaler interaktiver Unterhaltung. Die Spiele-Franchise-Unternehmen des Unternehmens werden sowohl als verpackte Warenprodukte als auch als Onlinedienste angeboten, die über mit dem Internet verbundene Konsolen, PCs, Mobiltelefone und Tablets bereitgestellt werden. EA hat mehr als 100 Millionen registrierte Spieler und ist in 75 Ländern tätig.

Im Geschäftsjahr 2011 erzielte EA einen GAAP-Nettoumsatz von 3,6 Milliarden US-Dollar. EA hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien, und ist für hochgelobte, hochwertige Blockbuster-Franchise-Unternehmen wie Die Sims ™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed ​​™, Battlefield ™ und Mass Effect ™ bekannt. Weitere Informationen zu EA finden Sie unter http://info.ea.com.

EA, The Sims und Need for Speed ​​sind Marken von Electronic Arts Inc. Mass Effect ist eine Marke von EA International (Studio und Publishing) Ltd. Battlefield ist eine Marke von Digital Illusions CE AB. John Madden, NFL und FIFA sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber und werden mit Genehmigung verwendet. Xbox 360 ist eine Marke der Microsoft-Unternehmensgruppe. PlayStation ist eine eingetragene Marke von Sony Computer Entertainment Inc. Alle anderen Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.

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