38 Studios beschwört eine Demo für Kingdoms of Amalur: Reckoning und enthüllt exklusive Mass Effect 3-Boni von BioWare

  • iGamezone
  • News
  • 38 Studios beschwört eine Demo für Kingdoms of Amalur: Reckoning und enthüllt exklusive Mass Effect 3-Boni von BioWare


REDWOOD SHORES, Calif .– (BUSINESS WIRE) – REDWOOD SHORES, Calif .– (BUSINESS WIRE) – Die riesige Welt von Amalur wird endlich aufbrechen, wenn Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) und 38 Studios, LLC eine Demo für veröffentlichen Königreiche von Amalur: Reckoning ™ Die Demo, die für das Xbox 360®-Videospiel- und Unterhaltungssystem, das PlayStation®3-Computerunterhaltungssystem und den PC verfügbar ist, bietet Spielern einen Einblick in die abwechslungsreiche und actionreiche Welt von Amalur und wird auch freigeschaltet besondere Gegenstände im letzten Spiel.

Zusätzlich zur Demo haben sich 38 Studios mit BioWare zusammengetan, um eine Cross-Promotion zu erstellen, mit der Fans von beiden belohnt werden Abrechnung und Mass Effect 3*. Indem Sie die kommenden Demos für beide spielen Abrechnung und Mass Effect 3, Spieler erhält spezielle Gegenstände im Spiel, einschließlich Massenwirkung inspiriert, Omni-Klinge Dolche in Abrechnung und speziell AbrechnungRüstung und Sturmgewehr Mass Effect 3 entworfen vom preisgekrönten Künstler Todd McFarlane.

„Wir freuen uns, die Gelegenheit zu haben, diesen gewaltigen Doppelschlag mit zu liefern Königreiche von Amalur: Abrechnung und Mass Effect 3. Wir wollten Fans der Massenwirkung Franchise mit einer einzigartigen Reihe von Belohnungen für das Eintauchen in das weitläufige Universum von Abrechnung", Sagte Curt Schilling, Vorsitzender und Gründer von 38 Studios.

„Wir freuen uns sehr, mit 38 Studios zusammenarbeiten zu können, um Stücke zu bringen, die von der Massenwirkung Universum in die Welt von Abrechnung und Artikel von Todd McFarlane in entworfen zu haben Mass Effect 3, Sagte Dr. Ray Muzyka, General Manager des BioWare-Labels von EA und Mitbegründer von BioWare. "Dies ist eine großartige Möglichkeit, unsere Fans mit einzigartigen Inhalten zu belohnen, die nicht nur cool aussehen, sondern auch einige großartige Vorteile im Spiel bieten."

Durch das Spielen der Königreiche von Amalur: Abrechnung Demo, Spieler erhalten zwei Freischaltungen für Mass Effect 3 Als das mit Spannung erwartete Spiel am 6. März 2012 veröffentlicht wurde, entwarfen beide von dem renommierten Schöpfer von Laichen, Todd McFarlane:

  • Ritterrüstung der Abrechnung: Diese Rüstung maximiert den im Nahkampf verursachten Schaden, während eine verstärkte Kraftzelle Energie in Waffensysteme einspeist, um die Projektilgeschwindigkeit zu erhöhen.
  • Der Chakram Launcher: Diese Waffe verwendet einen Hersteller, um leichte, explosive Munitionsscheiben herzustellen. Diese Waffe wird nach Abschluss der verdient Abrechnung Demo und Trailer am Ende anschauen.

Indem ich das kommende spiele Mass Effect 3 Demoversion, Fans werden die folgenden Gegenstände für freischalten Abrechnung wenn das Spiel am 7. Februar startet, inspiriert von Massenwirkung:

  • N7 Rüstung: Spieler können spezielle Rüstungen freischalten, die von Commander Shepards legendärer N7-Kampfrüstung inspiriert sind, darunter Helm, Kürass, Stulpen, Chausses und Beinschienen.
  • Onmiblade Dolche: EIN Die holographische Klinge, die aus Commander Shepards Omni-Tool stammt, ermöglicht es Spielern, Feinde im Nahkampf zu erstechen. Sobald die Spieler installieren und spielen der Masseneffekt 3 Demo, werden sie die Dolche entsperren.

Das Königreiche von Amalur: Abrechnung Die Demo bietet eine Einführung in das Spiel und ermöglicht es den Spielern, den Lernmodus des Spiels und einen Teil seiner großen, offenen Welt zu erleben. Die Spieler erstellen und individualisieren ihren Helden und stürzen sich direkt in die Action. Sobald die Spieler die Grundlagen beherrschen, haben sie 45 Minuten Zeit, um die weite Welt von Amalur zu erkunden und sich auf eine Suche zu begeben, die das Schicksal ihres Charakters für immer neu definieren könnte.

In Ergänzung zu Massenwirkung Gegenstände oben, Spieler, die das spielen Abrechnung Demo wird auch freigeschaltet:

  • Wendung des Schicksals Grußkarte: Diese Karte erhöht den Eiswiderstand des Spielers und wird sofort freigeschaltet, wenn er das aktiviert Abrechnung Demo mit seinem Origin-Konto.
  • Twinned Souls Chakram: Eine einzigartige Waffe, die Feinden Schaden zufügt und gleichzeitig die Gesundheit und das Mana der Spieler erhöht Abrechnung.
  • Der Höllenhelm: Entsperrt nach Abschluss des Abrechnung Im Tutorial-Modus erhöht dieser Schutzhelm den Feuerschaden der Spieler in ganz Amalur.

Stellen Sie in ein völlig neues Universum ein, das durch in Handarbeit gemacht wird New York Times Bestsellerautor R. A. Salvatore, Königreiche von Amalur: Abrechnung wird durch den viszeralen Stil bekannter Künstler und Künstlerinnen visuell zum Leben erweckt Laichen Schöpfer Todd McFarlane. Mit einer weitläufigen, erforschbaren Welt und einem tiefen RPG-Gameplay im Kern Königreiche von Amalur: Abrechnung erweitert das Genre um ein neues Level intensiver Action-Kämpfe und ein einzigartiges Fortschrittssystem, während die Spieler ihr Schicksal durch ständige Charakteranpassung entfalten und weiterentwickeln. Königreiche von Amalur: Abrechnung wird unter der kreativen Leitung von Ken Rolston, dem leitenden Designer der von der Kritik hoch gelobten Open-World-RPGs, entwickelt Elder Scrolls III: Morrowind und Elder Scrolls IV: Vergessenheit.

Entwickelt von 38 Studios Tochter Big Huge Games in Baltimore, Maryland und 38 Studios in Providence, Rhode Island: Königreiche von Amalur: Abrechnung wird am 7. Februar 2012 in Nordamerika und am 10. Februar 2012 in Europa für das Xbox 360®-Videospiel- und Unterhaltungssystem, das PlayStation®3-Computerunterhaltungssystem und den PC erhältlich sein. Lerne mehr über Königreiche von Amalur: Abrechnung Durch den Besuch www.reckoning.com oder folgen Sie uns auf Facebook (http://facebook.com/ReckoningTheGame) und auf Twitter (http://twitter.com/ReckoningGame).

* Demos sind möglicherweise nicht in allen Ländern verfügbar.

Über 38 Studios

38 Studios, LLC, ein 2006 von Curt Schilling gegründetes Unternehmen für Unterhaltung und IP-Kreation, entwickelt ein originelles Fantasy-IP, das von den kreativen und künstlerischen Visionen der Popkultur-Ikonen R. A. Salvatore und Todd McFarlane angetrieben wird. Zu den Unterhaltungsprodukten gehören ein Massively Multiplayer-Online-Spiel, Romane, Comics, Spielzeug, Konsolenspiele, Filme, TV und mehr. Für weitere Informationen besuchen Sie www.38studios.com.

Über BioWare

Das BioWare-Label ist eine Abteilung von EA, die hochwertige Multi-Plattform-Rollenspiele, MMO-, Social-, Play-for-Free- und Strategiespiele herstellt, die sich auf emotional ansprechende, reichhaltige Geschichten mit unvergesslichen Charakteren und riesigen Welten konzentrieren. Seit 1995 hat BioWare einige der weltweit am meisten gefeierten Titel und Franchise-Unternehmen geschaffen, darunter Baldurs Tor™, Niemals Winternächte™, Krieg der Sterne®: Ritter der Alten Republik ™, Jade Empire™, Massenwirkung™ und Dragon Age™. BioWare ist derzeit an acht Standorten weltweit tätig, darunter in Edmonton (Alberta, Kanada), Montreal (Quebec, Kanada), Austin (Texas), Fairfax (Virginia), San Francisco (Kalifornien), Los Angeles (Kalifornien) und Sacramento (Kalifornien) ) und Galway (Irland).

Im Jahr 2008 wurde BioWare von Electronic Arts, einem weltweit führenden Verlag für interaktive Unterhaltung, übernommen. 2011 gründete EA neben EA Games, EA SPORTS ™ und EA Play das BioWare-Label. Weitere Informationen zu BioWare finden Sie unter www.bioware.com, oder folgen Sie uns auf Twitter unter www.twitter.com/bioware. Besuchen Sie, um sich den Millionen von Fans anzuschließen, die bereits bei der BioWare-Community registriert sind http://social.bioware.com.

Über elektronische Künste

Electronic Arts (NASDAQ: EA) ist ein weltweit führender Anbieter von digitaler interaktiver Unterhaltung. Die Spiele-Franchise des Unternehmens wird sowohl als Produktpaket als auch als Onlinedienst angeboten, der über mit dem Internet verbundene Konsolen, PCs, Mobiltelefone und Tablets bereitgestellt wird. EA hat mehr als 100 Millionen registrierte Spieler und ist in 75 Ländern aktiv.

Im Geschäftsjahr 2011 erzielte EA einen GAAP-Nettoumsatz von 3,6 Milliarden US-Dollar. EA hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien und ist für hochkarätige Blockbuster-Konzessionen wie Die Sims ™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed ​​™, Battlefield und Mass Effect ™ bekannt. Weitere Informationen zu EA finden Sie unter http://info.ea.com.

EA, The Sims und Need for Speed ​​sind Marken von Electronic Arts Inc. Mass Effect ist eine Marke von EA International (Studio und Publishing) Ltd. John Madden, NFL und FIFA sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber und werden mit Genehmigung verwendet. Xbox 360 ist eine Marke der Microsoft-Unternehmensgruppe. PlayStation ist eine eingetragene Marke von Sony Computer Entertainment Inc. Alle anderen Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.

Fotos / Multimedia-Galerie verfügbar: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=50129904&lang=de

. (tagsToTranslate) Electronic Arts (t) EA (t) Nachrichten (t) Newsroom (t) Presse (t) Presseraum (t) Pressemitteilungen (t) Pressemitteilungen (t) Archiv

ZAP-Hosting Gameserver and Webhosting

Source link

Verlassen ein Kommentar

Anmeldung
Wird geladen...
Anmelden

Eine neue Mitgliedschaft ist nicht erlaubt.

Wird geladen...
Zur Werkzeugleiste springen