Cyberpunk 2077

Amazon.de
Über Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 ist ein Open-World-Action-Rollenspiel des polnischen Entwicklerstudios CD Projekt RED. Es ist am 10. Dezember 2020 für die PlayStation 4, Xbox One, GeForce Now, Google Stadia sowie für Microsoft Windows erschienen. Im Jahr 2021 soll es für die PlayStation 5 und für die Xbox Series erscheinen.

Angelehnt an das Pen-&-Paper-Rollenspiel Cyberpunk 2020 spielt es 56 Jahre später in der Stadt Night City in Kalifornien, einer Open World mit sechs verschiedenen Regionen. Spieler übernehmen hierbei in der Egoperspektive einen sich den Umständen anpassungsfähigen Söldner namens V, der Fähigkeiten im Hacken und im Umgang mit Maschinen hat, sich eines Arsenals von Fernfeuerwaffen bedienen kann und über ein weites Spektrum von Nahkampffähigkeiten verfügt bzw. sich diese aneignen kann.

Cyberpunk 2077 wird auf der technischen Basis der hauseigenen REDengine 4 entwickelt. Das Team dahinter umfasst um die 500 Mitarbeiter. Es übersteigt somit die Anzahl derer, die in der Entwicklung bei The Witcher 3: Wild Hunt (2015), dem bisher letzten Spiel des Entwicklerstudios, beteiligt waren. Um die Produktion zu unterstützen, gründete CD Projekt eine neue Abteilung im polnischen Breslau und arbeitete mit DigitalScapes, Nvidia und QLOC zusammen. Mike Pondsmith, Spieleautor und Schöpfer der Cyberpunk-Vorlage, war als Berater an der Entwicklung beteiligt. Der Schauspieler Keanu Reeves spielt eine der Hauptrollen. Der Soundtrack enthält Musik von Marcin Przybyłowicz und mehreren lizenzierten Künstlern. Es wurden und werden verschiedene Adaptionen produziert, darunter eine Comic-Serie, ein Kartenspiel und ein Anime.

Während die PC-Version sehr gute Rezensionen erhielt, wurden die Fassungen für PlayStation 4 und Xbox One aufgrund gravierender technischer Mängel kritisiert. Von Sony wurde das Spiel aufgrund dieser Defizite am 17. Dezember 2020 sogar aus dem PlayStation Store entfernt.

Bis 20. Dezember 2020 wurden, bereinigt um Rückläufer (refunds), insgesamt 13 Millionen Exemplare an die Kunden abgesetzt.

System Anforderungen
Minimale:
  • Prozessor:

    • Intel Core i5-3570K
    oder
    • AMD FX-8310

     

  • Grafikkarte:

    • NVIDIA GeForce GTX 780 3GB
    oder
    • AMD Radeon RX 470

  • RAM:

    8 GB

  • Speicherplatz:

    70 GB SSD oder 70 GB HDD

Rezension
  • 7.2Gesamtpunktzahl

    Cyberpunk 2077 hat eine Menge Potenzial, ein großartiges Spiel zu sein, aber dieses Potenzial ist unter einem Berg von ungeheuerlichen technischen Problemen begraben.

    Von allen Spielen, die im Jahr 2020 veröffentlicht werden, war Cyberpunk 2077 vielleicht das am meisten erwartete. Ein Projekt, das fast ein Jahrzehnt in der Mache war, Cyberpunk 2077 versprach den Fans eine lebendige Stadt, die es zu erkunden galt, komplett mit einer Besetzung von reichen Charakteren und Innovationen, die RPGs neu definieren würden. Nachdem ich Dutzende von Stunden damit verbracht habe, zu erkunden, was Cyberpunk 2077 zu bieten hat, ist es klar, dass viele dieser Versprechen leer waren.

    Das Spiel versetzt den Spieler in die Rolle von V, dessen Herkunft davon abhängt, welchen von drei Lebenspfaden der Spieler wählt. Diese Lebenspfade verändern die Art und Weise, wie sich das Spiel öffnet und bieten spezielle Dialogoptionen während der Geschichte, typischerweise ein Hinweis auf Informationen, die die anderen Lebenspfade nicht kennen würden. Während sie das Gameplay nicht dramatisch verändern, ist es eine interessante Möglichkeit für den Spieler, V zu etablieren und den Grundstein für den Charakter im Rest des Spiels zu legen. Vs Entscheidungen haben auch Einfluss darauf, wie sich die Geschichte von Cyberpunk 2077 entfaltet, was den zeitlich begrenzten Entscheidungen eine befriedigende Ebene der Dringlichkeit verleiht.
    Es gibt ein umfangreiches Menü zur Charakteranpassung, obwohl Spieler nicht die Möglichkeit haben, das Gesicht oder die Frisur ihres Charakters später zu ändern. Das ist zwar kein großes Problem, wenn man bedenkt, dass das Spiel die Spieler im First-Person-Modus festhält, aber Cyberpunk 2077 legt Wert darauf, dass die Spieler regelmäßig in den Spiegel schauen, so dass jeder, der mit seinen vorherigen Entscheidungen unzufrieden ist, ständig daran erinnert wird. Das ist eine überraschende Unterlassung für ein Spiel, das so viel Wert auf die Anpassung des Charakters legt, was in Verbindung mit dem fehlenden Transmog-System in Cyberpunk 2077 zu einem ästhetisch unangenehmen Charakter führen kann, der in lächerlichen Gewändern herumläuft.

    Die meiste Zeit sind die Kämpfe in Cyberpunk 2077 nur eine triviale Herausforderung, wobei die Bosskämpfe den Schwierigkeitsgrad gelegentlich in die Höhe treiben. Das Gunplay selbst ist in Ordnung, aber es neigt dazu, sich mit zunehmender Spieldauer fad anzufühlen, vor allem, wenn der Spieler seinen Groove mit bestimmten Waffentypen gefunden hat. Der Nahkampf fühlt sich nicht ganz so wirkungsvoll an, so dass sich Klingenwaffen anfühlen, als würden sie in der Luft geschwungen, aber er ist auch brauchbar. Es gibt auch einige herausragende Waffen, die die Dinge aufpeppen, wie die Mantis Blades und Skippy. Die Mantis Blades sind eine in Vs Unterarmen versteckte Erweiterung, die Gliedmaßen überall hinfliegen lässt, wenn man sie benutzt, und Skippy ist eine sprechende Pistole, die eine Parodie auf Microsofts Clippy sein soll. Zusammen bilden sie einige der unterhaltsamsten Waffen, die man in einem modernen RPG finden kann.

    Wo das Spiel wirklich glänzt, ist das Storytelling. Auch wenn nicht alle Missionen von Cyberpunk 2077 ein Selbstläufer sind, so hat CD Projekt Red es doch geschafft, dass sich sowohl die Story-Missionen als auch die Nebenquests nicht generisch anfühlen, sogar mit Zielen, die sich in der ganzen Welt wiederholen. Ein solches Ziel lässt die Spieler an einer Art Fight Club teilnehmen, mit verschiedenen Kämpfen, die über Night City verstreut sind. Während es einfach wäre, kopierte Kämpfe zu haben, gibt es einige einzigartige Wendungen, die dafür sorgen, dass sich die Dinge nicht gleich anfühlen. In einem Kampf müssen die Spieler zum Beispiel gegen "Zwillinge" antreten, obwohl es sich in Wirklichkeit um einen Geist handelt, der sich zwei Körper teilt. Das ist ein kleiner Touch, aber einer, der der Welt und den Charakteren eine zusätzliche Portion Persönlichkeit verleiht.

    Die Hauptgeschichte von Cyberpunk 2077 enthält nicht ganz so viele Wendungen, aber sie ist auch nicht zu langatmig. Konzentrieren Sie sich auf die Hauptkampagne, und Sie werden wahrscheinlich in der Lage sein, sie in etwa 20-25 Stunden durchzuspielen. Im Kern erzählt Cyberpunk 2077 eine Geschichte über das Ringen mit der eigenen Sterblichkeit, wobei Keanu Reeves' Johnny Silverhand versucht, den Körper von V zu übernehmen. Weiter zu gehen würde den Rahmen eines Spoilers sprengen, aber die Kampagne von Cyberpunk 2077 kann sich sehen lassen, auch wenn sie nicht ganz an The Witcher 3 heranreicht, wenn man etwas auf diesem Qualitätsniveau erwartet.

    Night City selbst ist eine Spielwelt, die es wert ist, bewundert zu werden. Die Architektur hat ein echtes Gefühl für den Maßstab, mit Wolkenkratzern, die viele der Innenstadtbereiche dominieren, und deutlichen Unterschieden zwischen den Bezirken des Spiels. Es gibt einige Macken; Fahrer haben praktisch keine KI und Bürger haben die Tendenz zu verschwinden, wenn der Spieler von ihnen wegschaut, aber das ist fast nichts im Vergleich zu Cyberpunk 2077's ungeheuerlichen Problemen.

    Das Problem ist, dass Cyberpunk 2077 auf jeder Ebene eine technische Katastrophe ist. Bugs dominieren fast jeden Aspekt der Erfahrung, viele von ihnen unentschuldbar schrecklich. Autos explodieren manchmal zufällig, während sie die Straße entlangfahren, NPCs erheben sich manchmal von den Toten und gehen ihren Geschäften nach, und in einem besonders seltsamen Fall spawnete ein Motorrad teilweise in einem Auto. Nachdem wir auf das Motorrad gestiegen waren, teleportierte es uns in den Nachthimmel und ließ uns dort schweben.

    Das vielleicht schlimmste Problem sind jedoch die fast ständigen Abstürze. Wenn man die PS4-Version über den Abwärtskompatibilitätsmodus der PS5 spielt, stürzt das Spiel fast einmal pro Stunde ab, darunter einmal während der Abspannszene. Es ist ein Problem, das den Spieler sofort aus dem Spiel reißt, und obwohl das Spiel häufig genug automatisch speichert, so dass selten große Mengen an Fortschritt verloren gehen, ist es immer noch ein großer Nachteil.

    Es gibt einen Grad an Fehlerhaftigkeit, der verzeihlich wäre, aber Cyberpunk 2077 hat diese Grenze weit überschritten. Schlüsselmomente in der Geschichte werden durch die große Anzahl von Problemen untergraben, was es schwierig machen kann, die Geschichte und die Nebenaktivitäten durchzuziehen. Gelegentlich verging eine halbe Stunde oder so ohne Probleme, und diese Momente waren reine Glückseligkeit. Rückblickend ist es jedoch schwierig, mehr als zwei oder drei dieser Momente während unserer Zeit in Cyberpunk 2077 zu identifizieren.

    Es ist enttäuschend, aber Cyberpunk 2077 ist noch nicht fertig, und es wird wahrscheinlich noch Monate bis ins nächste Jahr dauern, bis das Spiel stabil genug ist, um als das beabsichtigte Erlebnis angesehen zu werden. Für jeden Höhepunkt in der Geschichte, an dem die Entscheidungen des Spielers einen spürbaren Einfluss auf die Erzählung haben, gibt es ein Dutzend Probleme, die diese Momente untergraben, und das ist unentschuldbar für ein Spiel, das den Spielern eine der tiefgründigsten Erfahrungen aller Zeiten verspricht.

    Irgendwo unter dem Berg von Problemen von Cyberpunk 2077 liegt ein großartiges RPG begraben, aber es wird noch eine Weile dauern, bis dieses RPG der Welt offenbart wird. Diejenigen, die die Entwicklung des Spiels seit der Enthüllung verfolgt haben, sollten vielleicht mit dem Kauf warten, bis die Probleme behoben sind. Wer jetzt einsteigt, hat gute Chancen, dass Cyberpunk 2077 einen bitteren Nachgeschmack hinterlässt. Night City und die gut umgesetzten Charaktere helfen vielleicht über einen Teil der Enttäuschung hinweg, aber Cyberpunk 2077 braucht noch etwas Zeit im Ofen.

    Cyberpunk 2077 ist ab sofort für PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One und Xbox Series X erhältlich. Game Rant hat die PS4-Version für PS5 getestet.

    Spiel Poster
    Poster
    Bewertungen
    Verlassen ein Kommentar

    Anmeldung
    Wird geladen...
    Anmelden
    Wird geladen...